Re: [Totally OT] Videogame & GPL
On Wed, 30 Oct 2002 15:40:55 +0100
Lo'oRiS il Kabukimono <lo_oris@despammed.com> wrote:
> Semmai l'unico "fattore frenante" riguardo ad un videogioco GPL,
> sarebbe che poi le "ditte rivali" potrebbero usare il tuo codice, ma
> questo comporterebbe che anche gli altri rilasciassero sotto GPL,
> quindi non vedo il problema... :)
Il problema fondamentale non è il codice, sono i dati. A pochi va giù
che dopo aver pagato profumatamente i grafici un altro possa prendere
tutti i modelli 3d e modificarli leggermente, riordinarli ecc per fare
un gioco della stessa qualità senza pagare i grafici; per non parlare di
motion capture costosissimo (li si che ci vorrebbe un modello gpl del
movimento umano ;)) e della storia e dei personaggi a cui ognuno tiene.
Ci sono poi motivazioni a me incomprensibili: La lucas ha fatto causa al
progetto scummvm anche se questo consente solo di eseguire i loro giochi
originali su maggior numero di piattaforme. Boh!
V.
--
First they ignore you, then they laugh at you,
then they fight you, then you win.
[Gandhi]
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