Re: geforce e framebuffer
On Sun, Oct 27, 2002 at 12:34:45PM +0100, Leonardo Canducci wrote:
> ho caricato il modulo riva per avere il framebuffer con la mia
> geforce2mx. funziona senza problemi. per cambiare i modi ho usato fbset
> ottenendo una console a 1024x768-75 (bellissima!).
Mah, io su quella scheda ho dovuto disabilitare il blinking del
cursore hardware, e adesso da questo punto di vista funziona bene,
ma sono completamente partiti i caratteri iso8859-15, le lettere
accentate vengono visualizzate male. A te come va ?
Nei sorgenti del kernel parla di un' opzione per abilitare i
font "compilati" nella scheda indicandone il nome, e
vattelapesca come si chiamano! :-)
> ho letto il framebuffer howto ma l'ho trovato molto scarno, a parte
> poche indicazioni per la configurazione. in particolare non ho capito
> che relazione c'è tra fb e X. sono due cose separate? interferiscono tra
> loro? da quello che ho capito il fb è un'astrazione per la console. cosa
> ha a che fare allora con X?
Una brevissima spiegazione, non so quanto illuminante, si trova nei
sorgenti del kernel, nella dir Documentation/fb/
> mi chiedo anche come si possa definire il modo della console.
> dopo aver
> installato il modulo riva, durante il boot il sistema parte senza
> framebuffer e poi passa al fb ma a 640x480-60, che non è certo la
> risoluzione desiderata. per passare a 1024 devo usare fbset.
> dove devo specificare il fb-mode da utilizzare? in lilo.conf ho vga=ask
> che però funziona per svgatext e non per il fb.
> come posso fare per settare tutte le console a 1024x768-75?
> una soluzione con initrd (che già uso per l'ext3) permetterebbe di
> partire al boot già con il fb, giusto?
Io non lo uso. E' possibile anche compilare il modulo rivafb nel
kernel e passargli i parametri tramite lilo o grub, sulla linea
di comando del kernel. I parametri sono documentati nei sorgenti
del kernel, in fondo al file drivers/video/riva/fbdev.c
> ciao
Ciao,
Paolo
--
If Linux is not Unix then Windows are not Gates
Anonymous, XXI Century
Reply to: