Le samedi 29 septembre 2007 à 21:59 +0200, ciol a écrit : > * D'une façon générale, Debian donne cette impression : au début, le > projet voulait faire quelque chose de bien; il s'est doté pour cela de > règles; maintenant ce qui compte c'est d'appliquer bêtement les règles, > on s'est écarté du but initial. Et pourtant ces règles sont loin d'être appliquées aussi rigidement que tu le prétends, et chacune d'elle a sa raison d'être. Laquelle des règles ne comprends-tu pas ? Nous nous ferons un plaisir de te l'expliquer. > * Le modèle de développement de Debian vise une partie trop restreinte > de la population, en particulier les débutants qui veulent à la fois un > système stable et à jour n'y trouveront pas vraiment leur compte. Si tu trouves un système d'exploitation stable et à jour, quel qu'il soit, sincèrement, ça m'intéresse. > * Debian est à la fois trop stricte et trop laxiste vis à vis de la > liberté d'un logiciel. Oh les vieux marronniers... > a) Trop stricte : > - Certaines documentations sous licence GFDL ne sont pas considérées > comme libre. Or, l'histoire veut que Richard Stallman s'est rebellé > contre les logiciels propriétaires parce qu'il n'avait pas accès au code > du pilote d'une imprimante du MIT, pas pour une histoire de > documentation (comprenez : oui la GFDL n'est pas vraiment libre, mais ce > n'est peut être pas si grave). Et ? Juste parce que RMS l'a dit, il faut considérer la GFDL comme libre ? Alors que s'il n'y avait pas marqué "GNU" dessus, elle aurait été passée à la trappe après une seule lecture ? > - De même, la licence des graphismes de certains jeux ne les autorisent > pas à être vendus, ce qui viole la règle #1 des Debian Free Software > Guidelines. Je comprends tout à fait celui qui ne veut pas que son > logiciel ou dessin soit exploité commercialement. Est-ce une raison pour > les considérer comme non libre ? Debian peut très bien avoir plusieurs > jeu de CD si c'est seulement une histoire distribution. Il n'y a pas que les distributeurs. N'importe qui (distributeur, distribution dérivée, intégrateur...) doit pouvoir les yeux fermés savoir qu'il peut redistribuer, revendre ou modifier n'importe quelle sous-partie de la distribution "main". Point. Pour le reste, il faut vérifier chaque composant à la main. > b) Trop laxiste : > La section non-free est une hypocrisie dans le sens qu'il est aussi > facile d'installer un logiciel de non-free que de main. En même temps, on aime bien faciliter la vie de nos utilisateurs, donc on ne va pas la leur compliquer exprès pour te faire plaisir, fût-ce à propos de logiciels non libres. Personnellement je n'en ai rien à foutre et je ne l'y aiderai en rien, mais si quelqu'un a envie de maintenir le flash player dans non-free, on ne va quand même pas l'en empêcher. > * Il y a visiblement un problème dans le modèle de développement de > Debian : la preuve en est le projet Dunc Tank, qui visait à rémunérer > certains développeurs. La force de Debian est son caractère entièrement > bénévole et communautaire. S'il y a réellement besoin du projet Dunc > Tank, cela veut dire que le modèle est cassé. Dunc-Tank ayant été abandonné, cela veut donc dire que le modèle fonctionne très bien. (Certes, il fonctionnerait mieux sans Shuttleworth, mais après tout il faut bien des challenges à surmonter.) > -> Ce que peut par exemple faire Debian pour être plus attractive dans > le court terme, c'est de rendre les backports officiels et d'améliorer > le support de testing (voir par exemple l'initiative Constantly Usable > Testing [2]). Et surtout d'être moins bureaucratique et plus souple dans > ses décisions. Comme cela t'a déjà été expliqué, si tu veux une distribution à jour et utilisable, il faut utiliser unstable. Testing n'est pas faite pour ça, même si cela reste tout-à-fait utilisable, surtout maintenant qu'il y a des mises à jour de sécurité. -- .''`. : :' : We are debian.org. Lower your prices, surrender your code. `. `' We will add your hardware and software distinctiveness to `- our own. Resistance is futile.
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