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Re: OT: Empfehlung für Server-CPU



2008/1/10, Matthias Haegele <mhaegele@linuxrocks.dyndns.org>:
> Ohne mich näher mit dem Spiel auszukennen ein paar Gedanken.
> In welcher Sprache ist das Game programmiert?

in PHP/MySQL.

> Du hast nicht erwähnt ob der Apache schon "getuned" wurde, vielleicht
> kann man da auch noch was drehen.

ich weiß nicht ob man von getuned sprechen kann. Debian zwingt uns den
Server im MPM-Prefork Modus laufen zu lassen, weil PHP nicht
Threadsicher ist. Ansonsten haben wir ein bißchen an den
Servervariablen geschraubt und ein paar ungenutze Module rausgeworfen.
Aber ansonsten läuft der ziemlich so wie er in Debian daherkommt.

Vorgeschlagene Alternative aus dem Internet(tm) ist den Apache
wegzuwerfen und lighthttpd mit fastcgi zu benutzen. Tests von uns
haben aber ergeben dass das den Kohl nicht fett macht und mehr
Probleme als Vorteile mit sich bringen würde.

> Bzw. generell das System in der Richtung performanter konfigurieren
> (ohne dass ich da jetzt konkrete Erfahrung habe),
> bevor man versucht alles in "Hardware zu erschlagen" ...?
> (Die Hardware Ausstattung scheint ja schon recht performant zu sein,
> wobei ich meine dass die "Serverprozessoren" schon Performance Vorteile
> gegenüber den "Desktopmodellen" bieten, da lässt sich aber sicherlich
> ein Benchmark Vergleich finden?).

Genau da liegt der Hund begraben. Ich finde keine Benchmarks, die
Desktop AMDs mit den Server Opterons vergleichen. Ich hoffe das auf
dieser Liste jemand unterwegs ist, der da Erfahrungen hat.


Grüße
 Hermann Wacker


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