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Re: OpenGL Direct Rendering mit Flavios fglrx Modul



Am Sonntag 18 Juni 2006 22:59 schrieb Andreas Pakulat:
> On 18.06.06 21:40:48, Sandro Frenzel wrote:
> > Am Sonntag 18 Juni 2006 21:15 schrieb Tobias Krais:
> > > > Kann mir jemand sagen wie ich OpenGL Direct Rendering mit einer ATI
> > > > Radeon 9600 Pro nutzen kann? Bei Cedega fällt dir Karte durch den
> > > > Test. Unter der Cedega Info steht, dass diese Funktion jedoch für die
> > > > meisten 3D Spiele gebraucht wird!
> > > > Der 3D Beschleunigungstest ist erfolgreich. Spiele wie Counter-Strike
> > > > laufen zwar, aber nur mit wenigen FPS.
> > > >
> > > > sandro@sandro:~$ fglrxinfo
> > > > display: :0.0  screen: 0
> > > > OpenGL vendor string: ATI Technologies Inc.
> > >
> > >                          ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
> > >
> > > > OpenGL renderer string: RADEON 9600 Generic
> > > > OpenGL version string: 2.0.5755 (8.24.8)
> > > >
> > > > sandro@sandro:~$ fgl_glxgears
> > > > Using GLX_SGIX_pbuffer
> > > > 2430 frames in 5.0 seconds = 486.000 FPS
> > >
> > > das ist doch schon aktiviert. Wo liegt dein Problem?
> >
> > Cedega ist da aber anderer Meinung.....
>
> Nach deiner Aussage nicht, Cedega hat nur festgestellt das es mit
> deiner Karte nicht laeuft. Das kann auch daran liegen, dass deine Karte
> zu alt ist. Oder aber der Test-Algorithmus von Cedega ist falsch.
>
> Wozu braucht man eigentlich Cedega? Wenn ich Windows-Spiele spielen
> "muss", starte ich lieber Windows, das ist doch noch ein deutlicher
> Unterschied, denke ich.
>

FACK! Aber ich versuchte halt Windumpf komplett von meiner Platte zu 
verbannen.

> Andreas
>
> --
> You have been selected for a secret mission.



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