Hallo Christian, Christian Schnobrich wrote:
Ich habe vga=<ziemlich viele Optionen> ausprobiert, am boot-prompt den Framebuffer aktiviert, dies in verschiedenden Variationen. Das Ergebnis bleibt immer gleich. Naja, fast: ich sehe für einen Moment eine andere Schriftgröße o.ä., aber ab dem Augenblick, in dem der Pinguin auftaucht, verlaufen alle Versuche gleich. Anscheinend verwirft der Kernel alle Benutzerwünsche, um dieses Logoanzuzeigen.
(schnipp)Das hatte ich auch mal. Um den Framebuffer-Modus auch in der "zweiten Bootphase" (nach dem Laden des Kernels) einzurichten verwende ich die "vga= " option in der lilo.conf, zB
vga=792Das versetzt den Bildschirm in die 1024er Auflösung, was ca. 130x48 Zeichen entspricht. Du brauchst dafür die VESA-Framebuffer Unterstützung im Kernel. 2.4.18bf24 ging bei mir damit wunderbar.
Andere (VESA-)Modi findest Du in der folgenden Tabelle: VESA: Colors (depth) 640x480 800x600 1024x768 1280x1024 1600x1200 ---------------+-------+-------+--------+---------+--------- 256 ( 8 bit)| 769 771 773 775 796 32,768 (15 bit)| 784 787 790 793 797 65,536 (16 bit)| 785 788 791 794 798 16.8M (24 bit)| 786 789 792 795 799
Soweit ich weiss kann man die Console mit Framebuffer und X ohne laufen lassen.Einfach den Framebuffer aus dem Kernel entfernen scheint ein gangbarer Weg zu sein, vielleicht ein wenig Holzhammermäßig. Aber eigentlich wollte ich auf der Kiste auch noch eine GUI zum laufen bringen -- in Unkenntnis der verwendeten Chips muß das wohl schlichtes VGA16 sein. Wird mir der fehlende Framebuffer da Schwierigkeiten bereiten? cu, Schnobs
Gruß, Guido