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Re: nvidia, arm, ... non possono usare DRI 3 nei driver proprietari



On 12/10/2012 10:24, Dario wrote:
Il 11/10/2012 22:19, Davide Prina ha scritto:

http://linux.slashdot.org/story/12/10/11/1918251/alan-cox-to-nvidia-you-cant-use-dma-buf

[...] mentre quelli proprietari potrebbero scegliere tra:

5) abbandonare la piattaforma GNU/Linux... in questo momento la vedo
dura, dato che molti produttori di giochi si stanno sintonizzando su
"questo canale"

Ciao Davide, stavo leggendo anche io la notizia, speriamo che scelgano
la 3 (sperando nella 4).

in realtà, da quello che avevo letto qualche giorno fa, ho capito che nvidia ha iniziato a collaborare un po' rilasciando qualche specifica in più... per esempio l'ultimo filmato di Blender: "tears of steel" è stato realizzato usando schede nvidia e probabilmente da qui è nata un po' di collaborazione

Davide hai fonti attendibili sul punto 5 che evidenzi stiano scegliendo
i produttori?

ce ne sono molte di notizie in rete. In pratica tutto parte da win8 che, da quel che ho capito, tende a chiudere la piattaforma e far eliminare le vendite di prodotti per win8 dagli scaffali. Soprattutto il mondo dei giochi (che è lucrosissimo) si un po' spaccato: * se non erro (conosco quasi nulla in questo settore) EA ha accettato questa scelta, perché era già una loro scelta di business * gli altri produttori sono spaventati perché devono lasciare parte degli introiti a mamma micro&soft (mi sembra di aver letto il 30%) e rilasciare il tutto sugli scaffali di micro&soft (se ti accettano il prodotto) e ce già chi si è proiettato su GNU/Linux per avere una via d'uscita da questo abbraccio mortale e chi ci sta pensando.

Le notizie di solito le leggo su slashdot e di sicuro ho letto di steam e valve che hai indicato tu nei link, ma anche di altri, però non giocando non mi restano in mente i nomi perché non li conosco. Mi ricordo che una notizia gettonata è stata quella del rilascio come software libero di librerie per gestione 3D per giochi (forse garage qualcosa? mi sembra che il sito ha 4 o 5 persone che giocano con joystick e una vecchia TV su cui c'è un'esplosione nucleare) usate da molte case che producono giochi

Purtroppo in parte nemmeno questa è proprio una buona notizia,
non conosco quanto siano/saranno conformi questi giochi alla GPL.

c'era un articolo di Stallman a proposito. I giochi saranno non compatibili con la GPL, però Stallman stesso diceva che c'è un lato buono che è quello di rendere disponibile i giochi su software libero e il lato cattivo che sono proprietari

Ciao
Davide

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