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Re: nvidia, arm, ... non possono usare DRI 3 nei driver proprietari



Il 11/10/2012 22:19, Davide Prina ha scritto:
sembra che alcune API (DMA-BUF) facciano gola a chi produce driver
proprietari per i propri prodotti, ma non possono usarle perché sono
sotto GPL... e i loro prodotti non sono distribuiti con una licenza GPL
compatibile. Questo implica che la nuova versione DRI 3 non può essere
usata da loro...

http://linux.slashdot.org/story/12/10/11/1918251/alan-cox-to-nvidia-you-cant-use-dma-buf


dal punto di vista di Debian e del software libero questo implica che i
driver liberi avranno una "marcia" in più... mentre quelli proprietari
potrebbero scegliere tra:
1) non avere una gestione video prestazionale
2) fare un fork di Linux
3) rilasciare i loro driver con licenza compatibile alla GPL
4) rilasciare le specifiche e non produrre più driver proprietari
5) abbandonare la piattaforma GNU/Linux... in questo momento la vedo
dura, dato che molti produttori di giochi si stanno sintonizzando su
"questo canale"

Ciao Davide, stavo leggendo anche io la notizia, speriamo che scelgano
la 3 (sperando nella 4).

Davide hai fonti attendibili sul punto 5 che evidenzi stiano scegliendo
i produttori?

Forse sarà un caso isolato, ma ha fatto un certo tam-tam questa notizia [1], di cui ti allego diversi annunci [2], [3], [4].

Purtroppo in parte nemmeno questa è proprio una buona notizia,
non conosco quanto siano/saranno conformi questi giochi alla GPL.

Dario

--- Link ---
[1] http://blogs.valvesoftware.com/linux/steamd-penguins/
[2] http://punto-informatico.it/3564819/PI/News/valve-linux-steam-ubuntu.aspx [3] http://www.dday.it/redazione/6742/Valve-sicura-i-giochi-girano-meglio-su-Linux.html [4] http://www.nanopress.it/tecnologia/2012/07/30/ubuntu-apre-a-steam-giochi-in-arrivo-su-linux_P9038549.html




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