Il mer, 2002-10-30 alle 16:45, Nick Name ha scritto: > On Wed, 30 Oct 2002 16:29:16 +0100 > Davide Alberani <alberanid@libero.it> wrote: > > > > > Altra Idea Folle Che Non Funzionera`: rilasci il motore sotto licenza > > simil-GPL con un paio di restrizioni ulteriori; se questo e` il > > Motore Definito(tm) puoi farti pagare da terze parti che pagano per > > il diritto ad usarlo con le proprie texture/livelli/che_ne_so_io e/o > > per poterlo avere con una licenza closed. > > No. Se fai così e non dividi i soldi fra tutti quelli che hanno > collaborato, hai rubato il lavoro della gente (che per questo non questo non e` vero perche', vedi, loro (gli altri sviluppatori) hanno lo stesso diritto che hai tu di vendere una licenza "proprietaria e non esclusiva" ad una casa che usi il motore per un proprio gioco proprietario. ma, imo, non ce ne sarebbe bisogno. gli autori principali potrebbero semplicemente farsi pagare le patch e l'implementazione di tutti quei particolati per lo specifico prodotto, senza dover ricorrere a licenze speciali. -- Federico Di Gregorio Debian GNU/Linux Developer & Italian Press Contact fog@debian.org INIT.D Developer fog@initd.org The reverse side also has a reverse side. -- Japanese proverb
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