Re: [Totally OT] Videogame & GPL
On Wed, 30 Oct 2002 16:29:16 +0100
Davide Alberani <alberanid@libero.it> wrote:
>
> Altra Idea Folle Che Non Funzionera`: rilasci il motore sotto licenza
> simil-GPL con un paio di restrizioni ulteriori; se questo e` il
> Motore Definito(tm) puoi farti pagare da terze parti che pagano per
> il diritto ad usarlo con le proprie texture/livelli/che_ne_so_io e/o
> per poterlo avere con una licenza closed.
No. Se fai così e non dividi i soldi fra tutti quelli che hanno
collaborato, hai rubato il lavoro della gente (che per questo non
lavorerà con te/per te [visione Stallman/visione Torvalds :PPP]).
> > Si potrebbe far pagare l'accesso ai server, ma i giochi offline
> > sono altrettando divertenti, e tra l'altro se si hanno i sorgenti
> > si possono mettere su dei server NU.
>
> Puoi vietarlo nella licenza ed obbligare tutti ad usare il tuo
> server.
No. Se fai così idem come sopra. Chi collabora deve ricevere sul codice
tutti i diritti che hai tu. Puoi fare il motore GPL (o free con
qualunque licenza free) e vendere i giochi con una licenza differente.
Cioè applicare la GPL dove applicabile, ottenendo sia la possibilità di
riusare l'intero parco codice GPL, sia il vantaggio dello sviluppo
comunitario, e applicare la filosofia commerciale dove applicabile, e
cioè nel vendere quello che almeno in teoria dovrebbe essere il prodotto
di un lavoro artistico.
V.
--
First they ignore you, then they laugh at you,
then they fight you, then you win.
[Gandhi]
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