[Date Prev][Date Next] [Thread Prev][Thread Next] [Date Index] [Thread Index]

Blender 2.68 y GTX 260M



-----BEGIN PGP SIGNED MESSAGE-----
Hash: SHA1

Hola a todos:

Soy nuevo en el mundo debian, y aunque había usado mint antes, en
realidad vengo de winslow.

Ahora tengo un problema. Estoy en una laptop asus con una GPU nvidia
GTX 260M, en una instalación de Crunchbang (basado en debian stable)
que upgradié a testing.

Estoy usando mi computadora principalmente para edición de video, y
estoy probando blender y su editor de video (VSE), pero en las
opciones de rendereo no me deja escoger mi GPU. Leí que blender a
partir del 2.64 no va a soportar GPU abajo de CUDA 2.

¿Alguien sabe como puedo arreglar esto, para que blender use mi GPU
para renderear? Estoy usando los drivers no libres (propietarios) de
nVidia, tal cual se encuentran en los repositorios de Jessie.

Mil gracias por adelantado. No es cosa de vida o muerte, pero si es la
diferencia entre renderear en unas horas o en unos días.

Saludos.
-----BEGIN PGP SIGNATURE-----
Version: GnuPG v1.4.15 (GNU/Linux)
Comment: Using GnuPG with Icedove - http://www.enigmail.net/

iQIcBAEBAgAGBQJSYa9TAAoJEDSz/2aAWwL93MQP/A+Ka6WAOeA9kDJzuJNmoORU
/LoIm5Z2EYlf3xUmyFxCtNXfMoabYga/ZFmvR2B5ezm7NuuGrDaRzMZOPJAy07YD
/H52vHYRXkkDrlZCbCbeCu2VLQaW/VeeEtGCUu++++xocH1moPFW2WkSv+axYCjq
khTZ6O8wWTl4QQbZ9vqWqzihVUwui0nBqUh6Ye25n8Kifpvdpzy1d9l3bfFOnJPK
/I6RlfErkkVPf7t+KbyvjT9xSALOUXlIa6T8h5Y/aRnfKYysymit4foAml/tSiRY
tHOMIKtAnGB1r2SwHqv/Cv7KQwPk1y7njbE95jbulpMt/HLwxMhxDiZdOInNHtIj
+jjFwLrrFYK5UORTahFngESWR+G/mcgiYssPmK3FPHBckOILak+x6VJnpaNqkCjm
r2/QsvPqeXK2Xc1+1Lly+kF6hkJ4h/EHIuKdQ8hBpvCZ/rt9ZWVe1g020CqUA68F
uaSQPkDgVAIq+CSX4N/4w9b2ML65o0RNlWmzhfjN52mW8SiuFNQUbzEde9JYhuAp
3esik0DDcEGY4jMpyyglOQg42rpmigK0ATIxabB4O4JQDta1bgidSPbjNUnKCIaU
9exwKMOFezN1EwlPUFBwjYXZsmpn5+rKy+S5xrV+Diwl1fG5jE+xoXK0T6WwYrUG
qbrHCW4LKpwMiikV2QeU
=lPDa
-----END PGP SIGNATURE-----


Reply to: