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Re: vesafb-tng



Em 27/05/05, Gutemberg A. Vieira<gutoav@yahoo.com.br> escreveu:
> 
> Alguém já usou o patch vesafb-tng[1] para framebuffer? Eu estou tentando usá-lo
> com o kernel-source-2.6.11, mas ainda não consegui. Alguém já conseguiu?
> 
> O problema que estou tentando resolver é o seguinte: eu estou usando bootsplash,
> e para isso o vesafb; tudo funciona perfeitamente mas logo depois de iniciar o
> X, se tento voltar para o console ele está todo bagunçado, não dá pra ler nada.
> Pelos rumores que ouvi, este novo driver resolveria o problema.
> 
> Quando aplico o patch tenho a saída semelhante à seguinte:
> 
> # cat ../vesafb-tng-0.9-rc6-2.6.11-rc1.patch | patch -p1 --dry-run
> patching file Documentation/fb/vesafb.txt
> patching file arch/i386/boot/video.S
> patching file drivers/video/Kconfig
> Hunk #1 FAILED at 329.
> 1 out of 1 hunk FAILED -- saving rejects to file drivers/video/Kconfig.rej
> patching file drivers/video/Makefile
> Hunk #1 succeeded at 100 with fuzz 1 (offset 4 lines).
> patching file drivers/video/fbmem.c
> Hunk #1 succeeded at 52 (offset 1 line).
> Hunk #2 succeeded at 1204 (offset 25 lines).
> patching file drivers/video/vesafb-thread.c
> patching file drivers/video/vesafb-tng.c
> patching file include/video/vesa.h
> 
> [1] http://dev.gentoo.org/~spock/projects/vesafb-tng/
> 
> []s
> Guto

Eu também tive esse problema recentemente, e mesmo recompilando o
kernel sem o patch do bootsplash e retirando todos os pacotes
relacionados ao mesmo, o problema continuava... a saída que encontrei
foi: se você colocar a resolução do console diferente da do X (ex:
vga=788 (800x600) no console e 1024x768 no X) o problema acaba. Talvez
apenas mudar a resolução do seu console e utilizar um tema bootsplash
que tenha essa mesma resolução pode ser menos trabalhoso que aplicar
esse patch...

Espero ter ajudado.


Abraço,


Paulo Cenachi



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