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Re: Fernseher an Geforce 8600 GT



Am Samstag, den 14.02.2009, 21:50 +0100 schrieb Daniel Herbort:
> Section "Screen"
>      Identifier     "Screen1"
>      Device         "Device1"
>      Monitor        "Monitor1"
>      DefaultDepth    24
>      SubSection     "Display"
>          Depth       24
>          Modes      "1024x768_50"
>      EndSubSection
> EndSection

Und wie sieht es aus wenn du als Modes mal 720x576_50 nimmst?
Genau genommen ist das kein 4:3 (richtig wäre 768x576), aber das
resultiert aus der alten Fernsehtechnik.
Der Katodenstrahl zeichnet die Zeilen von links nach rechts und wenn er
am rechten Rand ankommt, muß er auf den linken Rand zurückgeführt werden
und das braucht Zeit.
Deshalb ist die Zeile statt 768 nur 720 breit.
In der Zeit die normal für die restlichen 48 Bildpunkte benötigt wird,
kann der Katodenstrahl nach links geführt werden.
Irgendwo hatte ich mal eine Seite gefunden in der das hochtechnisch und
matematisch erklärt war, finde sie nur in der Schnelle nicht.

mfG Sascha


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