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Re: Gameserver mit Etch, Lags



Daniel Schulz schrieb:

Jetzt äußerte ein User den Verdacht, dass die "langsamen" User die
"schnelleren" bzw alle anderen ausbremsen.
Ich glaube kaum, dass nur der Server damit was zu tun hat, da die Spiele darauf aufbauen, dass jeder Spieler alle Informationen (Position,...) über alle hat muss darauf geachtet werden, dass auch alle Spieler eine gut Verbindung zum Server haben. Ein langsamer Spieler bremst in der tat andere ein wenig aus, immer dann wenn seine Informationen wichtig sind. Das regelt aber der GameServer in wie weit langsame Spieler, schneller bremsen. Habe selber eine Lange Zeit CS gespielt und auch einen Eigenen Server betrieben.

Debian hat damit nicht wirklich viel zu tun (lagt immer dann wenn ein low Ping auf einen high Ping trifft - aber nur einseitig - ) .

Eine Empfehlung ist die Modemnutzer auszuschließen.

Es sei den Cheats sind erlaubt und ich mein da kann man auf die Synchronisation zwischen den Spielern verzichten.

Gruß
Daniel

Jens Kapitza


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