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Re: Consolen Frame-Buffer unter Etch



On Wed, Jan 03, 2007 at 11:47:57AM +0200, Sandro Frenzel wrote:
> Am Mittwoch 03 Januar 2007 12:28 schrieb Paul Puschmann:
> > On Wed, Jan 03, 2007 at 10:22:15AM +0100, Sebastian Niehaus wrote:
> > > Hallo,
> > >
> > > bislang bootete mein Rechner mit einem Consolen-Framebuffer unter
> > > Etch, jetzt fällt mir auf, dass die normale 80x25-Auflösung
> > > gewühlt wird, die mir zu grob ist.
> > >
> > >
> [...]
> > Diese Liste kennst du ja...
> >
> >                    Auflösung in Pixeln
> > Farbtiefe        |    640x480      800x600      1024x768  
> > 1280x1024 256        (8bit)|     769          771           773    
> >       775 32000     (15bit)|     784          787           790    
> >       793 65000     (16bit)|     785          788           791    
> >       794 16.7 Mill.(24bit)|     786          789           792    
> >       795
> >
> > Mit dem Standardkernel funktioniert es bei mir (nVidia GeForce
> > Ti4200). SMP erkennt dieser auch automatisch.
> >
> Ich häng mich mal hier rein, falls gestattet ;)!
> 
> Welche Kerneloptionen muss ich für sowas anstellen?
>  
> Hab hier eine ATI Grafikkarte mit dem fglrx Treiber. 
> Stellt das ein Problem dar? Ich kann mich erinnern, dass sich fglrx 
> und Framebuffer nicht so recht vertragen, ist das richtig?

Da bin ich überfragt. Ich weiß, dass man im Kernel den
nVidia-Framebuffer nicht fest einkompilieren darf, damit die
nVidia-Treiber funktionieren IIRC.

Ich hatte oft Probleme bei onBoard-Grafik mit Intel i810-Chipsatz mit
shared-Memory und defekten Modetabellen (dafür gibts das Paket
915resolution).

Ich würde es einfach mal ausprobieren. Wenn beim Booten nach Grub der
Bildschirm schwarz bleibt weißt du dass es nicht funktioniert. (dann
evtl. von remote herunterfahren.

Die Parameter im Grub kannst du ja auch bei der Auswahl (Grub-Auswahl
beim Booten) setzen. Mit der Taste "e" kannst du den aktuellen
Boot-Eintrag ändern (und dann später mit "b" IIRC" starten). 
Damit hast du dann temporäre Einstellungen. Toll zum Testen.

Paul
-- 

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