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Re: quel environnement graphique choisir ?!



On 23/07/2011 13:48, Gaël wrote:
salut à vous !

j'utilise mon ordi exclusivement (ou presque) pour les utilisations
suivantes :
- internet
- bureautique
- musique, films
- administration de serveurs (sous deb)
- code et tests de sites (lamp)

j'utilise habituellement gnome, mais là, j'en ai marre de tous ces
effets inutiles qui s'ajoutent de nouvelle version en nouvelle version,
alors je cherche à me tourner vers un truc plus sobre, sans effet, et
qui pompe pas des masses de ressources !

j'ai pensé à fluxbox, mais je suis pas sur que ça me corresponde...

alors j'en demande à votre expérience et vos connaissances, quels sont
les "bureaux" les plus légers, simple, et puissants à la fois ?! (et
j'aime bien guake, alors si en plus y'a un outil du genre c'est good)


voilà voilà !

et bien merci d'avance à ceux qui répondront :)


ciao !

Gaël

Bonjour,

Ce n'est pas hyper léger, ni hyper sobre, mais j'utilise actuellement Trinity, le fork de KDE3. J'utilisais KDE3 depuis des années et lorsque j'ai dû passer à Squeeze, j'ai utilisé KDE4 quelques semaines, en persévérant, pour au final me rendre compte que trop de choses ne me convenaient pas. J'ai mis Trinity sur toutes mes machines que j'utilise sous X, j'en suis très content. L'avantage, c'est que KDE3 n'est pas si lourd que ça (vu ce qui existe aujourd'hui) et qu'il est au final relativement sobre et fonctionnel.

Si tu cherches de l'ultra simplicité, il y a aussi wmii, inspiré des interfaces de "Plan 9 from Bell Lab" (éditeur acme). Dans wmii, il n'y pas de bureau pour déposer des fichiers, pas de menu (on utilise alt-q pour lancer des commandes, alt-enter pour lancer un shell). Les fenêtres ne sont (par défaut) jamais dimensionnées manuellement, mais rangées dans des cases qui subdivisent l'écran en colonnes et lignes. Wmii utilise des tags pour constituer des bureaux virtuels ce qui présente l'avantage de pouvoir afficher une même fenêtre sur plusieurs bureaux à la fois. La doc est courte et concise. Le code source fait volontairement moins de 10000 lignes de codes, l'idée étant qu'un personne non-expérimentée puisse y mettre son grain de sel assez rapidement.

Nicolas


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