Re: tux racer et ati 9250
Jean-Luc Coulon (f5ibh) wrote:
Bonjour,
Dans a chasse au bruit, j'ai fait l'acquisition d'une carte ATI 9250 :
elle est munie d'un radiateur passif.
Bienvenue au club. J'ai aquis une MSI de ce genre il y a quelques semaines.
Avec les drivers libres : « radeon », je ne bénéficie pas de
l'accélération 3D (ou je ne sais pas l'utiliser).
Est-ce que tu as lancé un programme simple comme glxgears ? J'obtiens moi-même
600 fps. Au vu des jeux que je parviens à lancer maintenant, je pense que
l'accélération fonctionne.
Avec les fglrx, l'accélération fonctionne mais j'ai mon écran qui
s'affiche complètemment corrompu (en marche d'escaliers avec des
parties du bureau sous-jacent) lorsque je lance tux-racer.
tux-kart fonctionne parfaitement lui...
Je tourne moi même avec le pilote radeon. Les seuls problèmes que j'ai
apparaissent dans certains jeux, comme Slune ou Scortched 3D. Je n'ai pas essayé
fglrx. (pour ceux qui sont intéressés, il existe un bench sur DRI.sf.net parlant
des mérites respectifs de ces pilotes).
Dans Slune, je peux jouer à certaines parties, mais dans les parties
scénarisées, les décors du jeu n'apparaissent pas. J'obtiens juste les
personnages, la trainée du véhicule, etc. sur fond uniforme.
Sur Scortched3D, les textures sont complètement brouillées. Je pense que ça a un
rapport avec des choses qui ne sont pas validées par défaut dans le pilote libre
(l'usage de textures compressées je crois), mais je n'en suis pas sûr.
Sur #ati, on m'a conseillé de mettre à jour X. J'ai compilé X.org, créé une
alternative sur X, mais aux dernières nouvelles j'ai un problème avec xkb
lorsque j'essaie de l'utiliser.
Je n'ai aucun problème a priori avec tuxracer.
Jean-Lu
c
Si tu souhaites que je te rapporte des données de ma propre configuration,
n'hésite pas. Je peux faire ça le soir ou le week end.
Je suis très curieux de tous les problèmes qui tournent autour de la Radeon
92x0. Si tu pouvais me tenir au courant de tes progrès, je t'en serais
reconnaissant (ça suffira ? :) ).
David.
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