Re: Matrox g450, dri, fb etc.
Gregory SIMON écrivait :
> Bonjour,
>
> Souhaitant optimiser la configuration de ma carte graphique MGA G450, je
> me suis lancé dans divers réglages et il me reste encore quelques
> ennuis..
>
> 1. L'acceleration graphique fonctionne mais très mal, jugez :
>
> <http://www.risc.fr/~greg/matrox/crack-attack-bugs.png>
Tu dois avoir un problème : j'ai une G400 et cela fonctionne très
bien. Il devrait en être de même pour ta G450.
As-tu lu le site de Nico ?
http://nicolaxx.free.fr/docs/toux/toux.html
> 2. Je voudrais bien avoir une résolution de 1280x1024 ou 1024x768 en console
> dès le boot si possible, je crois que c'est possible grace au framebuffer,
oui.
> pouvez-vous me confirmer cela et me dire comment faire ?
Ajouter
append="video=matrox:vesa:0x118 \
hdc=ide-scsi"
(pas le ide-scsi bien sûr)
Pour les modes, voir la doc ad hoc dans les sources du noyau.
[...]
> <http://www.risc.fr/~greg/matrox/lsmod.txt>
Là, j'avoue que j'ai calé avec les modules ! La seule façon que j'ai
trouvé pour y arriver sans trop de peine fut de coller les modules
dans le noyau...
>
> Le résultat de la commande "glxgears" :
>
> <http://www.risc.fr/~greg/matrox/glxgears.txt>
Cela a l'air d'être correct :
$ glxgears
1689 frames in 5.0 seconds = 337.800 FPS
854 frames in 5.0 seconds = 170.800 FPS
863 frames in 5.0 seconds = 172.600 FPS
2042 frames in 5.0 seconds = 408.400 FPS
4379 frames in 5.0 seconds = 875.800 FPS
3993 frames in 5.0 seconds = 798.600 FPS
2304 frames in 5.0 seconds = 460.800 FPS
2102 frames in 5.0 seconds = 420.400 FPS
1886 frames in 5.0 seconds = 377.200 FPS
1974 frames in 5.0 seconds = 394.800 FPS
1967 frames in 5.0 seconds = 393.400 FPS
>
> Le résultat de la commande "glxinfo" :
>
> <http://www.risc.fr/~greg/glxinfo.txt>
404 not found ;-)
$ glxinfo
name of display: :0.0
display: :0 screen: 0
direct rendering: Yes
server glx vendor string: SGI
server glx version string: 1.2
server glx extensions:
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context
client glx vendor string: SGI
client glx version string: 1.2
client glx extensions:
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context
GLX extensions:
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context
OpenGL vendor string: VA Linux Systems Inc.
OpenGL renderer string: Mesa DRI G400 20010622 AGP 1x x86/MMX/3DNow!
OpenGL version string: 1.2 Mesa 3.4.2
OpenGL extensions:
GL_ARB_multitexture, GL_ARB_transpose_matrix, GL_EXT_abgr,
GL_EXT_blend_func_separate, GL_EXT_clip_volume_hint,
GL_EXT_compiled_vertex_array, GL_EXT_histogram, GL_EXT_packed_pixels,
GL_EXT_polygon_offset, GL_EXT_rescale_normal, GL_EXT_stencil_wrap,
GL_EXT_texture3D, GL_EXT_texture_env_add, GL_EXT_texture_object,
GL_EXT_vertex_array, GL_MESA_window_pos, GL_MESA_resize_buffers,
GL_NV_texgen_reflection, GL_PGI_misc_hints, GL_SGIS_pixel_texture,
GL_SGIS_texture_edge_clamp
glu version: 1.3
glu extensions:
GLU_EXT_nurbs_tessellator, GLU_EXT_object_space_tess
visual x bf lv rg d st colorbuffer ax dp st accumbuffer ms cav
id dep cl sp sz l ci b ro r g b a bf th cl r g b a ns b eat
----------------------------------------------------------------------
0x23 24 tc 0 24 0 r y . 8 8 8 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 None
0x24 24 tc 0 24 0 r . . 8 8 8 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 None
0x25 24 tc 0 24 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None
0x26 24 tc 0 24 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None
0x27 24 tc 0 24 0 r y . 8 8 8 8 0 0 0 16 16 16 0 0 0 Slow
0x28 24 tc 0 24 0 r . . 8 8 8 8 0 0 0 16 16 16 0 0 0 Slow
0x29 24 tc 0 24 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 0 0 0 Slow
0x2a 24 tc 0 24 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 0 0 0 Slow
0x2b 24 dc 0 24 0 r y . 8 8 8 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 None
0x2c 24 dc 0 24 0 r . . 8 8 8 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 None
0x2d 24 dc 0 24 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None
0x2e 24 dc 0 24 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None
0x2f 24 dc 0 24 0 r y . 8 8 8 8 0 0 0 16 16 16 0 0 0 Slow
0x30 24 dc 0 24 0 r . . 8 8 8 8 0 0 0 16 16 16 0 0 0 Slow
0x31 24 dc 0 24 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 0 0 0 Slow
0x32 24 dc 0 24 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 0 0 0 Slow
>
> Le XF86Config-4 :
>
> <http://www.risc.fr/~greg/matrox/XF86Config-4>
Section "Module"
Load "agpgart"
Load "GLcore"
Load "bitmap"
Load "dbe"
Load "ddc"
Load "dri"
Load "extmod"
Load "freetype"
Load "glx"
Load "int10"
Load "record"
Load "speedo"
Load "type1"
Load "vbe"
# Load "xtt"
EndSection
[...]
> Si vous avez des informations, conseils, liens sur la
> configurations de cette carte...
Je te conseille le site de Nicolas : il est très bien fait.
Je marche très bien avec Quake3 jusqu'à 1024x768 avec le maximum de
détails : cela commence à caler vers 1280x1024... TuxRacer marche
aussi nickel... ainsi que tous les jeux 3D livrés avec ta Debian.
Seul reproche : quand tu utilises deux serveurs X, seul le premier
(F7) peut accéder au module de la 3D...
PK
--
|\ _,,,---,,_ Patrice KARATCHENTZEFF
ZZZzz /,`.-'`' -. ;-;;,_ mailto:p.karatchentzeff@free.fr
|,4- ) )-,_. ,\ ( `'-' http://p.karatchentzeff.free.fr
'---''(_/--' `-'\_)
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