[Date Prev][Date Next] [Thread Prev][Thread Next] [Date Index] [Thread Index]

Re: Quake3



Le Fri, 25 Oct 2002 11:39:10 +0200
dimitri-robert@wanadoo.fr écrivait :

[...]

> Il faudrait voir à quoi correspond exactement libGL.so.1 : est-ce un 
> lien, une vrai lib ? as-tu plusieurs fichiers libGL.so.* ?
> 
> Dans mon cas, j'ai un Nvidia avec les drivers proprio et j'ai un
> fichier libGL.so.1.0.2960
> J'ai donc rajouter un lien libGL.so.1 -> libGL.so.1.0.2960 et fraggez 
> jeunesse :)
> 
> Donc je suppose que dans ton cas, une mauvaise version (non accélérée)
> 
> de la libGL est utilisée. Et comme d'autres jeux fonctionnent, tu as 
> aussi la bonne version. Plus qu'à la trouver et la linker.

Ben, oui, c'était ma question un peu plus loin...

$ find /usr/lib -type f -name "lib*.so*" | wc -l
985

Donc, ce n'est pas gagné :-(

PK

-- 
Patrice KARATCHENTZEFF
STMicroelectronics           Tel:  04-76-92-63-81
850, rue Jean Monnet
38926 CROLLES Cedex, France  Courriel: patrice.karatchentzeff@st.com



Reply to: