On Thu, 10 Dec 2009, Alexey Pechnikov wrote:
Hello! On Thursday 10 December 2009 00:03:16 yuri.nefedov@gmail.com wrote:Ссылочку можно на 128-битные на видеокартах, иначе это бла-бла-бла.Это уже давно не новость, посему считал очевидным. Вот подсказки:Ищите "True 128-bit floating point high dynamic-range(HDR) lighting" в описании NVIDIA®GeForce® 8800GTX и 8800GTS.Или из описания AGP видеокарты серии GeForce 7600:"128-битные высокоточные вычисления на всем конвейере предотвращают дефекты изображения, возникающие по причине низкой точности, и обеспечивают отличное качество изображениядаже для ресурсоемких приложений."
Это маркетинг. Смотрим описание чипов: G80: http://nvworld.ru/kb/similar/gpuname/G80/ Вычислительная производительность - 580Гф (_одинарная точность_) Для сравнения: GT200 (впервые где 64-бита появилось) http://nvworld.ru/kb/similar/gpuname/GT200/ Вычислительная производительность - 1063Гф (_одинарная точность_) Вычислительная производительность - 89Гф (_Двойная точность_)
Или для видеокарты Sapphire RADEON X1600 XT:"Процессор RV530 производит вычисления в формате 128-bit FP, что способствует исключению накопления ошибок"
Лень проверять, но боюсь, что тоже лажа... Ну вот: http://en.wikipedia.org/wiki/Comparison_of_AMD_graphics_processing_units double precosion начинается с RМ670 (2007) Ю.