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[RFR] man://sgt-puzzles/de.po { 9/34 Twiddle, 17 Zeichenketten }



Hallo,
anbei die Anleitung für Twiddle, wie üblich mit meiner Bitte, mir
konstruktive Kritik zukommen zu lassen.

Danke & Grüße

             Helge
-- 
      Dr. Helge Kreutzmann                     debian@helgefjell.de
           Dipl.-Phys.                   http://www.helgefjell.de/debian.php
        64bit GNU powered                     gpg signed mail preferred
           Help keep free software "libre": http://www.ffii.de/
#: puzzles.but:680
msgid "\i{Twiddle}"
msgstr "\i{Twiddle}"

#: puzzles.but:682
msgid "\cfg{winhelp-topic}{games.twiddle}"
msgstr "\cfg{winhelp-topic}{games.twiddle}"

#: puzzles.but:687
msgid ""
"Twiddle is a tile-rearrangement puzzle, visually similar to Sixteen (see \k"
"{sixteen}): you are given a grid of square tiles, each containing a number, "
"and your aim is to arrange the numbers into ascending order."
msgstr ""
"Twiddle ist ein Platten-Neuanordnungspuzzle, visuell ähnlich zu Sixteen "
"(siehe \k{sixteen}). Sie erhalten ein Gitter von quadratischen Kacheln die "
"jede eine Zahl enthalten und Ihr Ziel besteht darin, diese in aufsteigender "
"Reihenfolge anzuordnen."

#: puzzles.but:692
msgid ""
"In basic Twiddle, your move is to rotate a square group of four tiles about "
"their common centre. (Orientation is not significant in the basic puzzle, "
"although you can select it.) On more advanced settings, you can rotate a "
"larger square group of tiles."
msgstr ""
"In der grundlegenden Variante besteht Ihr Spielzug in Twiddle darin, eine "
"Gruppe von vier Platten um ihr gemeinsames Zentrum zu rotieren. (In der "
"grundlegenden Variante des Puzzles ist die Orientierung nicht wichtig; Sie "
"können dies aber auswählen). Bei fortgeschritteneren Einstellungen können "
"Sie auch größere Quadratgruppen von Platten rotieren."

#: puzzles.but:697
msgid ""
"I first saw this type of puzzle in the GameCube game \q{Metroid Prime 2}. "
"In the Main Gyro Chamber in that game, there is a puzzle you solve to unlock "
"a door, which is a special case of Twiddle. I developed this game as a "
"generalisation of that puzzle."
msgstr ""
"Ich habe diese Art von Puzzlen in dem GameCube-Spiel \q{Metroid Prime 2} "
"gesehen. In der Haupt-Gyro-Kammer dieses Spiels gibt es ein Puzzle, das Sie "
"lösen müssen, um eine Tür zu entsperren, was einen Spezialfall von Twiddle "
"darstellt. Ich entwickelte dieses Spiel als Verallgemeinerung dieses Puzzles."

#: puzzles.but:699
msgid "\I{controls, for Twiddle}Twiddle controls"
msgstr "\I{Steuerung, von Twiddle}Twiddle-Steuerung"

#: puzzles.but:704
msgid ""
"To play Twiddle, click the mouse in the centre of the square group you wish "
"to rotate. In the basic mode, you rotate a 2\by\.2 square, which means you "
"have to click at a corner point where four tiles meet."
msgstr ""
"Um Twiddle zu spielen, klicken Sie mit der Maus in das Zentrum der "
"Quadratgruppe, die Sie rotieren möchten. Im grundlegenden Modus rotieren Sie "
"ein 2\by\.2-Gitter, was bedeutet, dass Sie auf den Eckpunkt klicken "
"müssen, an dem sich die vier Platten treffen."

#: puzzles.but:708
msgid ""
"In more advanced modes you might be rotating 3\by\.3 or even more at a "
"time; if the size of the square is odd then you simply click in the centre "
"tile of the square you want to rotate."
msgstr ""
"In fortgeschritteneren Modi könnten Sie 3\by\.3 oder sogar mehr auf einmal "
"rotieren; falls die Anzahl der Quadrate ungerade ist, klicken Sie einfach in "
"das Zentrum des Quadrates, das Sie rotieren möchten."

#: puzzles.but:711
msgid ""
"Clicking with the left mouse button rotates the group anticlockwise.  "
"Clicking with the right button rotates it clockwise."
msgstr ""
"Durch einen Klick mit der linken Maustaste rotieren Sie die Gruppe gegen den "
"Uhrzeigersinn. Durch einen Klick mit der rechten Taste rotieren Sie sie im "
"Uhrzeigersinn."

#: puzzles.but:716
msgid ""
"You can also move an outline square around the grid with the cursor keys; "
"the square is the size above (2\by\.2 by default, or larger).  Pressing "
"the return key or space bar will rotate the current square anticlockwise or "
"clockwise respectively."
msgstr ""
"Sie können auch ein Umrissquadrat über das Gitter mit den Pfeiltasten "
"bewegen. Das Quadrat hat die oben genannte Größe (standardmäßig 2\by\.2 "
"oder größer). Durch die Eingabe- oder Leertaste wird das aktuelle Quadrat "
"gegen oder respektive mit dem Uhrzeigersinn gedreht."

#: puzzles.but:720
msgid "\I{parameters, for Twiddle}Twiddle parameters"
msgstr "\I{Parameter, für Twiddle}Twiddle-Parameter"

#: puzzles.but:723
msgid ""
"Twiddle provides several configuration options via the \q{Custom} option on "
"the \q{Type} menu:"
msgstr ""
"Twiddle stellt mehrere Konfigurationsmöglichkeiten über die Option \q"
"{Custom} im Menü \q{Type} bereit:"

#: puzzles.but:725
msgid "You can configure the width and height of the puzzle grid."
msgstr "Sie können die Höhe und die Breite des Puzzle-Gitters konfigurieren."

#: puzzles.but:727
msgid "You can configure the size of square block that rotates at a time."
msgstr ""
"Sie können die Größe des Quadratblocks, der auf einmal rotiert, "
"konfigurieren."

#: puzzles.but:733
msgid ""
"You can ask for every square in the grid to be distinguishable (the "
"default), or you can ask for a simplified puzzle in which there are groups "
"of identical numbers. In the simplified puzzle your aim is just to arrange "
"all the 1s into the first row, all the 2s into the second row, and so on."
msgstr ""
"Sie können einstellen, dass jedes Quadrat im Gitter unterscheidbar sein soll "
"(dies ist die Voreinstellung) oder Sie können ein vereinfachtes Puzzle "
"einstellen, bei dem es Gruppen mit identischen Zahlen gibt. Im vereinfachten "
"Puzzle besteht Ihr Ziel darin, alle 1en in die erste Zeile zu bringen, alle "
"2en in die zweite usw."

#: puzzles.but:738
msgid ""
"You can configure whether the orientation of tiles matters. If you ask for "
"an orientable puzzle, each tile will have a triangle drawn in it. All the "
"triangles must be pointing upwards to complete the puzzle."
msgstr ""
"Sie können einstellen, ob die Orientierung der Platten relevant ist. Falls "
"Sie ein orientierbares Puzzle einstellen, wird auf jede Platte ein Dreieck "
"gezeichnet. Alle Dreiecke müssen nach oben zeigen, um das Puzzle zu lösen."

#: puzzles.but:748
msgid ""
"You can ask for a limited shuffling operation to be performed on the grid. "
"By default, Twiddle will shuffle the grid so much that any arrangement is "
"about as probable as any other. You can override this by requesting a "
"precise number of shuffling moves to be performed.  Typically your aim is "
"then to determine the precise set of shuffling moves and invert them "
"exactly, so that you answer (say) a four-move shuffle with a four-move "
"solution. Note that the more moves you ask for, the more likely it is that "
"solutions shorter than the target length will turn out to be possible."
msgstr ""
"Sie können um eine begrenzte Vermischungsoperation auf dem Gitter bitten. "
"Standardmäßig vermischt Twiddle das Gitter so, dass jede Anordnung "
"gleichwahrscheinlich ist. Sie können dies ändern, indem Sie um eine genaue "
"Anzahl an auszuführenden Vermischungs-Spielzügen bitten. Typischerweise "
"Typischerweise besteht dann Ihr Ziel darin, die genaue Menge an "
"Vermischungsspielzügen zu bestimmen und diese dann genau zu invertieren, so "
"dass Sie beispielsweise eine vierzügige Vermischung mit einer vierzügigen "
"Lösung beantworten. Beachten Sie, dass bei einer größeren Anzahl an "
"Spielzügen die Wahrscheinlichkeit steigt, dass Lösungen kürzer als die "
"Zielanzahl möglich werden."

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