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Re: L'accelerazione 3d Ati, che delusione



Matteo Fissore wrote:

Ho sperato e un po' creduto che con questo nuovo installer la ATI si fosse decisa a dare un vero supporto all'accelerazione 3d in Linux, ma persino un giochino come Tuxracer risulta inutilizzabile. (uno scatto unico).
io ho una ati radeon 9000 ho usato il nuovo installer:

1 - unreal tournament 2003 dettagli grafici al massimo (tanto che quando lo configuro mi dice "un macello!!") -- PERFETTO nemmeno uno scatto

2 - unreal tournament 2004 dettagli grafici quasi al massimo, no filtro trilineare, i dettagli del mondo sono normal. PERFETTO - nemmeno uno scatto in 15 minuti di gioco con 4 bot.

3 - enemy territory, naturalmente perfetto.

il resto dei giochi 3d e una bomba.

tuttavia quando avevo xfree andava da schifo con ut2003 e 2004 nel senso che ogni tanto con il 2003 faceva un unico grande scatto di 30 - 40 secondi, e ut2004 era proprio appesantito.

adesso ho xorg + gnome, ed e tutto perfetto. uso ubuntu.

controlla glxinfo | grep direct

e anche fglrx_info

prova fgl_glxgears

L'accelerazione c'è, nel complesso le prestazioni generali del pc migliorano, questo è indubbio, ma onestamente mi aspettavo un supporto migliore per i giochi. (Con la mia vecchia GeForce 2 ben meno potente, ora ho una Radeon da 256 mb di ram, i giochi erano sempre fluidissimi).
Ci sono forse configurazioni da ottimizzare per migliorare le prestazioni?
Così vado già meglio di prima, ma se si può ancora migliorare...

i miei test sono:

- con glxgears

8865 frames in 5.0 seconds = 1773.000 FPS

- con fgl_glxgears /cubo con su ogni faccia un glxgears

1842 frames in 5.0 seconds = 368.400 FPS

auguri.




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