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accelerezione grafica: schermo nero



Salve a tutti:strano problema:
Ho aggiornato a sid sul portatile (x far vedere kde3 ai miei corsisti: da corsi informatica base-base a quelli "so usare excel: l'ho lanciato una volta" (li chiamano corsi "avanzati")) cmq, al di la di questo, da allora non vedo l'accelerazione grafica; proprio non la vedo: per esempio glxgears mi da:

2744 frames in 5.0 seconds = 548.800 FPS
2864 frames in 5.0 seconds = 572.800 FPS

quindi l'accelerazone della mia ATI Radeon Mobility 7500 funziona; solo non vedo le solite ruote dentate che girano (schermo nero!) lo stesso vale per i giochi tipo tuxracer, gltron, armagetron: si sente il sonoro, ma lo schermo resta irrimediabilmente nero (azzurro x tuxracer)

Nel pc fisso (matrox g450) con sid aggiornata alla stessa data, le cose funzionano correttamente

glxinfo dà questo output:

name of display: :0.0
display: :0  screen: 0
direct rendering: Yes
server glx vendor string: SGI
server glx version string: 1.2
server glx extensions:
   GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context
client glx vendor string: SGI
client glx version string: 1.2
client glx extensions:
   GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context
GLX extensions:
   GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context
OpenGL vendor string: VA Linux Systems, Inc.
OpenGL renderer string: Mesa DRI Radeon 20010402 AGP 1x x86/MMX
OpenGL version string: 1.2 Mesa 3.4.2
OpenGL extensions:
   GL_ARB_multitexture, GL_ARB_transpose_matrix, GL_EXT_abgr,
   GL_EXT_blend_func_separate, GL_EXT_clip_volume_hint,
   GL_EXT_compiled_vertex_array, GL_EXT_histogram, GL_EXT_packed_pixels,
   GL_EXT_polygon_offset, GL_EXT_rescale_normal, GL_EXT_stencil_wrap,
   GL_EXT_texture3D, GL_EXT_texture_env_add, GL_EXT_texture_env_combine,
   GL_EXT_texture_env_dot3, GL_EXT_texture_object, GL_EXT_texture_lod_bias,
   GL_EXT_vertex_array, GL_MESA_window_pos, GL_MESA_resize_buffers,
   GL_NV_texgen_reflection, GL_PGI_misc_hints, GL_SGIS_pixel_texture,
   GL_SGIS_texture_edge_clamp
glu version: 1.3
glu extensions:
   GLU_EXT_nurbs_tessellator, GLU_EXT_object_space_tess

  visual  x  bf lv rg d st colorbuffer ax dp st accumbuffer  ms  cav
id dep cl sp sz l  ci b ro  r  g  b  a bf th cl  r  g  b  a ns b eat
----------------------------------------------------------------------
0x23 24 tc  0 24  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  0  0  0  0  0  0 0 None
0x24 24 tc  0 24  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  8  0  0  0  0  0 0 Slow
0x25 24 tc  0 24  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  0 16 16 16 16  0 0 Slow
0x26 24 tc  0 24  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  8 16 16 16 16  0 0 Slow
0x27 24 dc  0 24  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  0  0  0  0  0  0 0 None
0x28 24 dc  0 24  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  8  0  0  0  0  0 0 Slow
0x29 24 dc  0 24  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  0 16 16 16 16  0 0 Slow
0x2a 24 dc  0 24  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  8 16 16 16 16  0 0 Slow



Qualche idea?
grazie



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