Re: Sobre emuladores de Nintendo NES
On Tue, Sep 03, 2013 at 07:15:27PM -0430, Miguel Matos wrote:
> El día 3 de septiembre de 2013 14:51, Pablo Jiménez <pejimene@vtr.net> escribió:
> > On Mon, Sep 02, 2013 at 11:34:54AM -0430, Miguel Matos wrote:
> >> El día 2 de septiembre de 2013 11:00, Pablo Jiménez <pejimene@vtr.net> escribió:
> >> > On Mon, Sep 02, 2013 at 10:06:31AM -0430, Miguel Matos wrote:
> >> >> El día 27 de agosto de 2013 14:57, Pablo Jiménez <pejimene@vtr.net> escribió:
> >> >> > On Mon, Aug 26, 2013 at 08:13:24AM -0430, Miguel Matos wrote:
> >> >> >> El 26 de agosto de 2013 07:39, Gonzalo Rivero
> >> >> >> <fishfromsalta@gmail.com> escribió:
> >> >> >> > El sáb, 24-08-2013 a las 23:16 -0430, Miguel Matos escribió:
> >> >> >> >> Saludos a la lista. Esta pregunta será algo exótica, pero igual quiero
> >> >> >> >> buscar una solución: quiero jugar al nintendo clásico (o NES), pero la
> >> >> >> >> aplicación FCEU no satisface mis necesidades, además de no saber cómo
> >> >> >> >> se configura. Quise instalar este paquete: fceux_2.1_i386.deb, pero al
> >> >> >> >> ejecutar el instalador de paquetes gdebi, me "pinta" este lindo error:
> >> >> >> >> No se puede satisfacer la dependencia: libsdl1.2debian-alsa|libsdl1.2debian-all.
> >> >> >> >> Ya busqué por synaptic, pero no existen tales paquetes. Y yo me
> >> >> >> >> preguntó: ¿para qué el realizador del programa ofrece un paquete[1]
> >> >> >> >> que no da garantías que se instale? Y si éste no da resultados,
> >> >> >> >
> >> >> >> >> ¿me
> >> >> >> >> proponen algún otro?
> >> >> >> > apt-get install zsnes
> >> >> >> >
> >> >> >> > --
> >> >> >> > (-.(-.(-.(-.(-.(-.-).-).-).-).-).-)
> >> >> >>
> >> >> >> Gracias por el esfuerzo, pero ya lo tengo instalado. También Visual
> >> >> >> Boy Advance y PCSX. Busco es uno para Nintendo clásico.
> >> >> >
> >> >> > Aptitude debiera poder ayudarte:
> >> >> >
> >> >> > $ aptitude search '~dNintendo | ~dFamicom'
> >> >> >
> >> >> > No estoy usando stable, pero debieras tener un par de emuladores
> >> >> > disponibles para NES/Famicom en la colección de paquetes, sin necesidad
> >> >> > de recurrir a fuentes externas...
> >> >> >
> >> >>
> >> >> En la terminal:
> >> >> root@miguel-LT:/home/miguel# aptitude search '~dNintendo | ~dFamicon'
> >> >> p blockattack - puzzle game inspired by Tetris
> >> >> p crack-attack - Juego de piezas multijugador tipo «Tetris
> >> >> p desmume - Nintendo DS emulator
> >> >> i fceu - FCE Ultra - a nintendo (8-bit) emulator
> >> >> p frogatto - 2D platformer game starring a quixotic fro
> >> >> p gbsplay - A Gameboy sound player
> >> >> p gnome-nds-thumbnailer - Nintendo DS roms thumbnailer for GNOME
> >> >> p kamefu - KDE All Machine Emulator Frontend for Unix
> >> >> p kamefu-data - Data files for Kamefu
> >> >> p libcwiimote-dbg - a simple wiimote library (debug symbols)
> >> >> p libcwiimote-dev - a simple wiimote library (development file
> >> >> p libcwiimote3 - a simple wiimote library
> >> >> p libgme-dev - Playback library for video game music file
> >> >> i A libgme0 - Playback library for video game music file
> >> >> p libkamefu-dev - Development headers for Kamefu
> >> >> p libkamefu0 - Libraries for Kamefu
> >> >> p libmupen64plus2 - plugin-based Nintendo 64 emulator, core li
> >> >> p mupen64plus - plugin-based Nintendo 64 emulator (transit
> >> >> p mupen64plus-audio-all - plugin-based Nintendo 64 emulator, audio p
> >> >> p mupen64plus-data - plugin-based Nintendo 64 emulator, data fi
> >> >> p mupen64plus-input-all - plugin-based Nintendo 64 emulator, input p
> >> >> p mupen64plus-rsp-all - plugin-based Nintendo 64 emulator, rsp plu
> >> >> p mupen64plus-video-all - plugin-based Nintendo 64 emulator, video p
> >> >> p pd-wiimote - Pd object for accessing the wiimote contro
> >> >> p tmw - The Mana World is a 2D MMORPG
> >> >> i zsnes - Emulator of the Super Nintendo Entertainme
> >> >>
> >> >> Es decir, ya tengo un emulador de NES y uno de SNES. Y ese fceu es el
> >> >> "clavo oxidado" que no puedo sacar.
> >> >
> >> > Qué curioso. Precisamente, yo he podido usar FCEU sin problemas...
> >> > ¿Probaste quitando la instalación de fceu que tienes, además de sus
> >> > dependencias, y luego reinstalando de la colección de paquetes oficiales
> >> > de Debian solamente?
> >> >
> >>
> >> ¿ah?
> >>
> >> ¿era aptitude remove fceu --purge -y? ¿y luego cómo se reinstala de la
> >> "colección de paquetes oficiales solamente", será sin pedir
> >> dependencias o qué?
> >
> > Me refiero a que instales fceu y sus dependencias únicamente desde los
> > repositorios de Debian. Según la información que se puede encontrar en
> > el enlace http://packages.debian.org/search?keywords=fceu al revisarlo,
> > fceu está disponible para squeeze, wheezy, jessie y sid.
> >
> > Saludos.
>
> Pues habrá que intentarlo, pero eso era justo lo que yo quería evitar.
> Es algo incómodo tener que llamar desde la terminal "fceu
> /media/DATOS/Juegos/Videojuegos/NES/Roms/[rom_name.nes]" cada vez. No
> me quejo porque carga bien, pero, ¿y el botón de salto, el de disparo,
> la pause, el select? pulso como cuasi hacker el teclado buscando y
> sólo me sale el de salto.
Si revisas la completa documentación que trae fceu y que se encuentra en
/usr/share/doc/fceu/Documentation/fceultra.html y con mucho detalle,
verás que se explicitan las configuraciones por omisión del teclado.
Además, te darás cuenta que ejecutando:
$ fceu -inputcfg gamepad1 <fichero ROM>
puedes configurar tu gamepad USB e invocando:
$ fceu -input1 gamepad <fichero ROM>
funcionarán todos los juegos con la configuración del gamepad que recién
realizaste...
Saludos.
--
Pablo Jiménez
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