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Re: [MEGA-OT] Lenguaje de programación a usar...



El 10/01/2012 05:30 p.m., SM Baby Siabef escribió:
Hola a todos.

Bueno, tengo un pequeño problema. En realidad no yo, sino un amigo. Os explico.

Le han mandado en su universidad a hacer un trabajo de un programa para Linux y Windows en el que para hacerlo, debe de cumplir una serie de requisitos, entre ellos:

- Que tenga GUI (interfaz gráfica)
- Que pueda guardar datos para poderlos usar luego
- Que tenga algún tipo de motor complejo.
- Que se puedan modificar datos.

Bien. Pues se le ha ocurrido la brillante idea de hacer un "simulador de ligas de fútbol" donde pone los equipos y la calidad aproximada de éstos, y el programa generaría el calendario y luego conforme el usuario quiera pues va "simulando" los resultados de los partidos atendiendo a varios criterios (si juega en fuera o en casa, la calidad del equipo, etc, etc...) y claro, el usuario va viendo la clasificación cómo cambia, etc... y cuando quiera parar y guardar los datos para continuar después, pues pueda continuar donde lo dejó.

No sé qué utilidad tiene el programa, pero bueno... La pregunta que me hizo fue qué lenguaje de programación aconsejaba yo usar. Y esa pregunta os la traslado a vosotros.

Viendo este berenjenal y los requisitos y la idea... ¿qué lenguaje de programación ustedes usaríais?

Un saludo y gracias de antemano.


Changos, respondi en otro thread

Pilas, para python y que se arme un juego basico.
http://www.youtube.com/watch?v=sEWCCHWJ638&feature=related
Y si es muy vago, http://www.karuchin.com.ar/wordpress/?p=7


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