Re: [MEGA-OT] Lenguaje de programación a usar...
El 10/01/2012 05:30 p.m., SM Baby Siabef escribió:
Hola a todos.
Bueno, tengo un pequeño problema. En realidad no yo, sino un amigo. Os
explico.
Le han mandado en su universidad a hacer un trabajo de un programa
para Linux y Windows en el que para hacerlo, debe de cumplir una serie
de requisitos, entre ellos:
- Que tenga GUI (interfaz gráfica)
- Que pueda guardar datos para poderlos usar luego
- Que tenga algún tipo de motor complejo.
- Que se puedan modificar datos.
Bien. Pues se le ha ocurrido la brillante idea de hacer un "simulador
de ligas de fútbol" donde pone los equipos y la calidad aproximada de
éstos, y el programa generaría el calendario y luego conforme el
usuario quiera pues va "simulando" los resultados de los partidos
atendiendo a varios criterios (si juega en fuera o en casa, la calidad
del equipo, etc, etc...) y claro, el usuario va viendo la
clasificación cómo cambia, etc... y cuando quiera parar y guardar los
datos para continuar después, pues pueda continuar donde lo dejó.
No sé qué utilidad tiene el programa, pero bueno... La pregunta que me
hizo fue qué lenguaje de programación aconsejaba yo usar. Y esa
pregunta os la traslado a vosotros.
Viendo este berenjenal y los requisitos y la idea... ¿qué lenguaje de
programación ustedes usaríais?
Un saludo y gracias de antemano.
Changos, respondi en otro thread
Pilas, para python y que se arme un juego basico.
http://www.youtube.com/watch?v=sEWCCHWJ638&feature=related
Y si es muy vago, http://www.karuchin.com.ar/wordpress/?p=7
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