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El proyecto se llama "Nautilus Game Library",  NGL o Nautilus a secas para abreviar.

Se esta programando en C/C++, usando las librerias SDL y asociadas para hacer el trabajo "por debajo". La idea es similar a la de DIV2 Games Studio en su dia, pero usando el lenguaje C. Se realiza bajo Debian, pero la idea es que sea abierta a cualquier distribucion e independiente del entorno grafico (KDE, Gnome, etc)

En proyecto esta aun bastante verde y se necesita ayuda con las funciones matematicas. Aun no es funcional como para hacer juegos o algo realmente interesante, pero una vez resuelta la parte matematica creo que el resto sera mas sencillo.

En este momento el objetivo es lograr un buen soporte para hacer juegos 2D. Posteriormente a ello, se añadira soporte 3D usando openGL. Es un proyecto a largo plazo, porque dispongo de mas bien poco tiempo.

Actualmente, busco gente interesada en ver los videos que tengo previsto hacer, aportar ideas, criticicas CONSTRUCTIVAS, etc.

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