Voodoo Banshee con aceleración 3D en Debian Woody (solucionado)
Saludos a todos(as)
¡Gracias a sus amables sugerencias conseguí solucionar el problema :-)!
La solución fue instalar los paquetes:
xlibmesa3
xlibosmesa3
Los cuales reemplazaron los paquetes:
mesag3-glide2
mesag-glide2-dev
¡Y listo :-)!
Sin embargo, algo extraño es que al ejecutar
$ glxgears --info
Da como promedio 75 FPS... ¡más lento que antes!, y si se cambia el tamaño de
la ventana la velocidad no varía; en todos los casos el uso del CPU es del 99%
y la pantalla se aclara ligeramente.
Sin embargo todos los juegos 3D tienen aceleración (que es lo que realmente
importa), por ejemplo, gltron a una resolución de 640x480x16 se ejecuta con
unos 60-80 FPS.
Mis más sinceros agradecimientos a:
Javier Donaire
Javier Jiménez Huedo
--
#include <iostream>
using namespace std;
int main(){
cout << "¡Hasta entonces :-)!" << endl;
return 0;
}
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