Re: [OT] Problemas con la compilacion de un programa
El lun, 06 de ago de 2001, a las 02:12:37 +0200, Lluis Vilanova dijo:
> El sáb, 04 de ago de 2001, a las 03:14:19 +0200, Miguel Angel Nieto [ Punisher ] dijo:
> > Hola Lluis:
> >
> > Unicamente debes instalar estos paquetes para poder continuar compilando
> > el 3dwm (luego ya me contaras como es ese wm ;)
> >
> Bueno... aun se resiste a ser compilado ;)
>
> > Para el png.h
> > http://packages.debian.org/stable/graphics/libpng2-dev.html
> >
> Ok, hecho
>
> > y para el gl.h
> > http://packages.debian.org/stable/devel/mesag-glide2-dev.html
> >
> Y aqui viene el problemon, pues mesag-glide2-dev depende de mesag3-glide2, que a
> su vez provee libgl1, pero... ai! xlibmesa3 tb provee libgl, y es para las X 4.0.x.
>
> Alguien ha encontrado la forma de pasar por el problema de las librerias de X4
> vs. X3.3.6 ? Estaria muy agradecido si alguien lo hubiera solucionado :(... ;)
>
> Por lo que me han dicho en Woody esto se ha solucionado cambiando las
> dependecias y poniendo -v4 en los paquetes de las X4, pero es que yo uso Potato
> y no me puedo hacer una actualizacion por internet (para las X4 tengo los
> paquetes bajados de 'people.debian.org/~cpbotha').
>
>
> > Que te lo pases bien en tu nuevo entorno 3D :)
> >
> > Hasta la proxima.
> >
> Nos leemos
Nada, perdonad, se me fue la mano... :P en las X4 esta el paquete
xlibmesa-dev que contiene el fichero gl.h, espero que me sirva.
De todas formas continua el problema de coexistencia entre X4 y X3, sera que no
se llevan bien.
Nos leemos
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