Fltk y Fluid
El paquete *fltk-dev_* dispone un entorno de desarrollo para fltk
denominado fluid. Por lo que entiendo este entorno de desarrollo es muy
simple y sólo genera el fichero fuente y las cabeceras para ser
compilados y linkados en C/C++. Muy por encima he trabajado con unos
pocos ejemplos que trae el paquete sin embargo usando wpe/xwpe no he
pasado de la compilación. Existe algún manual en castellano para operar
con fluid o alguien dispone de algún ejemplo comentado simple que sirva
de guía para trabajar con fluid y wpe/xwpe. Mis pretensiones son muy
modestas comprobar cómo opera y generar algún resultado sencillo.
Un saludo.
JFAS
---
Entra en la comunidad del entretenimiento interactivo. Sumérgete en
Oniric.com, el portal de juegos de eresMas.
Haz click aquí: http://www.oniric.com
Reply to: