Re: Asus A7V333 (KT333) i agpgart
On Thu, May 29, 2003 at 11:30:21AM +0200, Marcin Rosowski wrote:
> krzys wrote:
> >Czesciowo rozwiazalem problem, wkompilowalem
> >agpgart jako modul i w czasie ladowanie go
> >dalem mu opcje "agp_try_unsupported=1" i sie
>
> ..dziwna sprawa z tym asus'em ja mam MSI KT3 Ultra2 wlasnie na KT333,
> 2.4.19 widziało to jako KT133 a od 2.4.20 do 2.4.21-rc4 jako KT266
fakt, bardzo dziwna. Tobie widzi KT333 jako KT266
a mi, po zainstalowaniu patche 2.4.21-rc6
widzi KT333 jako KT400 :-O
Nawet nie wiem kiedy plyte zmienilem :-))
Juz nie mowiac o lutowaniu nowego chipsetu :-)
> Linux agpgart interface v0.99 (c) Jeff Hartmann
> agpgart: Maximum main memory to use for agp memory: 941M
> agpgart: Detected Via Apollo Pro KT266 chipset
> agpgart: AGP aperture is 128M @ 0xe0000000
> ---
> ..looknij na http://www.viaarena.com/?PageID=181 - moze cos tam
> znajdziesz dla siebie ;)- dziś sie pokazalo poprawione jajko 2.4.21-rc6,
> jak chcesz to ci wysle na priv'a mój .config lub gotowego deb'a z jajem ;)
zainstalowalem patche, teraz sie agpgart laduje bez zadnych dodatkowych
parametrow :-)
Dzieki
> Marcin Rosowski
Ale co qrcze zrobic, aby sie dalo grac w Unreal, majac np. 800x600
i miec wypelniony caly ekran w trybie full screen?? A nie jakis zmniejszony.
Fakt - jest pelny, ale jak ustawie 1280x1024, czyli tak jak mi chodza X'y
(mam monitor 19 cali), ale w 1280x1024 mi karta nie wyrabia (GF4 MX 420).
Tak szukam i szukam, Google zapycham i nic :-(
--
********************************
** Krzysztof Krupa **
** GG: 1104936 **
** chemiczek@poczta.onet.pl **
********************************
Reply to: