Re: Asus A7V333 (KT333) i agpgart
On Wed, May 28, 2003 at 10:56:05PM +0200, Michał Byrecki wrote:
> On Wed, 28 May 2003 22:22:19 +0200
> chemiczek@poczta.onet.pl (krzys) wrote:
>
> > No wiec co ja mam teraz zrobic, aby moj VIA chipsed byl
> > ,,supported''?
>
> Napisać patcha na driver do jajka obsługujący twoją via, albo sprawdzić
> inne wersje jajka, czy nie mają już zaimplementowanego towjeg czipsetu.
> Ew. zmienić płytę główną na czipset 400 :-)
O, dziekuje, juz mialem kilka - wole moje problemy :-)
Czesciowo rozwiazalem problem, wkompilowalem
agpgart jako modul i w czasie ladowanie go
dalem mu opcje "agp_try_unsupported=1" i sie
zaladowal. Widze go po lsmod
Ale Unreal dalej dziwnie chodzi, mianowicie
mimo ze sie zmienia tryb z "pelnego ekranu"
na "widok w oknie", ale pelny ekran to taki pelny,
ze zamiast "wypelniac caly monitor" :-) mam np. w trybie
800x600 zmniejszony obraz, a wokol niego czarna rame.
Ot - problem :-(
--
********************************
** Krzysztof Krupa **
** GG: 1104936 **
** chemiczek@poczta.onet.pl **
********************************
Reply to: