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Re: Langsamer 2D Graphikaufbau?



On 19.07.06 10:13:03, Jan Luehr wrote:
> ja hallo erstmal,..
> 
> Am Mittwoch, 19. Juli 2006 00:42 schrieb Andreas Pakulat:
> > On 19.07.06 00:01:56, Matthias Haegele wrote:
> > > Andreas Pakulat schrieb:
> > > >On 18.07.06 17:09:53, Moritz Lenz wrote:
> > > >>Hallo,
> > > >>
> > > >>Jan Luehr wrote:
> > > >>[glxgears]
> > > >>
> > > >>>Werte? Die Räder drehen sich mit ca. 1fps
> > > >>>
> > > >>>>Wenn glxinfo "direct rendering: No" sagt, hast du schon mal einen
> > > >>>>Ansatzpunkt.
> > > >>>
> > > >>>Ja, das ist der Fall - und wie setze ich an?
> > > >>
> > > >>Ok, du musst DRI zum laufen bringen.
> > > >
> > > >Moritz, was soll der Bloedsinn? Es geht dem OP um normale Fenster, dabei
> > > >spielt DRI und OpenGL ueberhaupt keine Rolle (ausser man nutzt Xgl).
> > >
> > > Gespannt verfolge ich eure Diskussion, da drängt sich mir die Frage auf:
> > > Gibt es überhaupt "beschleunigte 2D-Grafik"?.
> >
> > Jepp, die wird aber im Normalfall vom Grafikkartentreiber selbststaendig
> > geladen (also die entsprechenden X11 Module). IIRC ist XAA die
> > Bezeichnung dafuer, irgendwo hatte ich auch schonmal eine Auflistung der
> > diversen Module und ihrer Aufgabe gesehen... Evtl. gehoert auch dbe
> > (Double Buffer Extension) und extmod dazu, aber wissen tue ich das so
> > nicht.
> 
> Hast du da ein paar Einstiegslinks, s.d. ich die xorg-Listen quälen könnte?

Wenn haette ich sie gepostet, sorry.

Andreas

-- 
You will triumph over your enemy.



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