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direct rendering und die ueblichen Verdaechtigen



Moin, 

folgendes Szenario: Vor einiger Zeit steckte in meiner Kiste eine
NVidia-GraKa. Diese lief mit binary-NVidia-Treiber damals inkl.
3D-Beschleunigung. Nun ist hier seit einiger Zeit ne Ati Radeon drin.
Mein System wurde seit knapp 4 Jahren nicht neu installierti (daily 
updated unstable), das nur zur Erklärung des nun folgenden.

Möchte also gerne, dass glxinfo auch mit der Ati 'direct rendering: yes'
ausspuckt. Theoretisch müsste das auch passieren: XFree86 startet laut
log problemlos AGP/DRM/DRI und fglrx (der Ati-Binary-Treiber) wird mit
der erfolgversprechenden Meldung 'fglrx(0): Direct rendering enabled'
geladen (das bestätigt auch fglrxinfo unter laufendem X). Aber glxinfo 
meint trotzdem 'direct rendering: No'.

Mir fällt nun in der Ausgabe von glxinfo auf, dass dort steht:
client glx vendor string: NVIDIA Corporation

Sitzt da noch irgendeine lib von nvidia in meinem System? Ich habe
wirklich alles was nur im Entferntesten mit glx/libGl/mesa/XFree86 zu
tun hat komplett depurged, neu installiert usw., kann mir also nicht
erklären wie da etwas nvidia-Artiges überlebt haben könnte zumal ich
sogar schon libGL und Co. manuell gelöscht hatte um auch ganz sicher zu
gehen ;-)

Anyway, wie erklärt sich die Diskrepanz zw. fglrx und X selbst (direct
rendering: yes) und glxinfo (direct rendering: no)!? 

Würde mich über jeden Hinweis freuen, 3D ist nicht wichtig auf der
Maschine aber rein akademisch würde mich's sehr interessieren weil ich
dem Fehler seit Monaten auf den Fersen bin...und mal zwischendurch
Blender ist auch ganz nett ;-)

CU
  David

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