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Re: System friert ein mit Nvidia Kernel 1.0.6106



Christian Riedel schrieb:
Hallo Markus,

On 16.07.2004 12:20, Markus Schulz wrote:

hmm also bei mir läuft der 1.0.6106-3 einwandfrei. (Geforce FX5900U)
Was benutzt du denn für einen Kernel? Ich verwende den 2.6.7-1-k7.


Als ich es ausprobiert habe, war es der 2.6.7-1-k7 ... von dem gabe es aber nun vor drei Tagen oder so wieder ne neue Version ... installiert habe ich den natuerlich, habe es danach aber nicht wieder mit dem nvidia-Treiber versucht.

Welchen agp-Treiber benutzt du denn, den von nvidia? Hast du deinen X irgendwie besonders konfiguriert?

eigentlich nicht, ausser das ich eine TwinView Konfiguration verwende (CRT + TVOut)

Als AGP-Treiber verwende ich die Option NvAGP mit dem Wert 2 (also agpgart, der dann den via_agp Treiber verwendet)
Meine Device Sektion aus der XF86Config-4 sieht so aus:
******************
Section "Device"
    Identifier "TwinViewTV"
    VendorName "nvidia"
    Driver "nvidia"
    BusID  "AGP:01:00:00"
    Option "DPMS"
    Option "TwinView"
    Option "IgnoreEDID"               "1"
    Option "UseEdidFreqs"             "0"
    Option "HWCursor"                 "1"
    Option "NvAGP"                    "2"
    Option "SecondMonitorHorizSync"   "30-50"
    Option "SecondMonitorVertRefresh" "60"
    Option "TwinViewOrientation"      "RightOf"
    Option "MetaModes"                "1280x960_100,800x600"
    Option "TVStandard"               "PAL-B"
    Option "TVOutFormat"              "SVIDEO"
    Option "ConnectedMonitor"         "CRT,TV"
EndSection
******************


Ich hatte das Problem auch nicht immer sofort ... erst lief alles bestens, dann auf einmal bewegte sich nur noch die Maus und nichts reagierte mehr. Als ich dabei einaml die TV-Karte in Gebrauch hatte, lief das Fernsehbild auch problemlos weiter - ebenso wie der Ton. Nur wollte mich die Kiste nicht mehr in die Handlungen mit einbeziehen ;-(

TV-Karte besitze ich nicht (und RivaTV Treiber scheint meine Karte nicht zu erkennen) Sonst läuft mein System super stabil. Auch OpenGL HW läuft wunderbar (programmiere selbst ein wenig mit dem NVidia CG-Shader-SDK)


P.S. Ach ja ... mag sich der Treiber vielleicht mit dem Framebuffer beissen? momentan starte ich mit vga=791 - aber das sollte doch nicht die Probleme machen. mit dem alten Treiber funzt das doch auch.


ich verwende da nur vga=extended (sprich 80x50 Textmode)

MfG
Markus Schulz



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