Re: 3D-Beschleunigung mit ATI Radeon
hi
Stephan Windmüller wrote:
Habe jetzt mal dri im Kernel deaktiviert und dafür die Treiber von
dri.sf.net probiert. glxgears startet jetzt, aber die Leistung in
Spielen ist ziemlich bescheiden.
im kernel:
Processor type and features --->
<*> MTRR (Memory Type Range Register) support
Character devices --->
<*> /dev/agpgart (AGP Support)
[ ] Direct Rendering Manager (XFree86 DRI support)
wichtig ist, drm nach dem kernel-bau zu kompilieren!
Hast Du Schreibrechte auf das DRI-Interface?
im XF86Config:
<snip>
...
Section "Module"
Load "dri"
Load "glx"
...
EndSection
...
Section "Device"
Driver "radeon"
...
EndSection
...
Section "DRI"
Mode 0666
EndSection
</snip>
um zu tunen gibts noch folgendes
(ebenfalls im XF86Config):
<snip>
Section "Device"
Option "AGPMode" "4"
// im bios falls möglich auch einstellen:
Option "AGPFastWrite" "True"
// etwas riskant, evtl. zuerst nicht einstellen
// bzw. bei problemen abstellen:
Option "EnablePageFlip" "True"
...
EndSection
</snip>
damit müsste eigentlich alles laufen...
cheers
eric
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