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Re: Conseils pour le développement sur Debian d'applications natives Windows/Linux



@Basile:

Merci pour tes réponses.

La possibilité de cross-compiler est une fonction clairement mise en avant par le language Go (cf [4]).
Il semble même possible de cibler MacOS sans posséder la moindre licence ou le moindre matériel Apple !
J'imagine que "le terrain a été juridiquement balayé".


[4] https://www.digitalocean.com/community/tutorials/how-to-build-go-executables-for-multiple-platforms-on-ubuntu-16-04

Le jeu. 19 nov. 2020 à 16:58, Basile Starynkevitch <basile@starynkevitch.net> a écrit :


On 11/19/20 4:11 PM, Olivier wrote:
Bonjour,

Je serai très curieux de recueillir ici des retours d'expérience sur le développement sous Debian (Buster) d'applications natives Windows/Linux.


Nota Bene: je n'ai jamais de ma vie utilisé Windows! (Mais Linux depuis 1993, et Unix depuis 1985)


Ça doit être faisable, mais ça peut prendre des semaines de travail, et il n'est pas certain que l'exécutable ainsi produit soit légalement diffusable. Je suggère une approche WSL et la consultation d'un avocat spécialiste en licences logicielles.


Des pistes possibles seraient


Lire avec attention http://www.fr.linuxfromscratch.org/

Compiler GNU binutils depuis son code source depuis https://www.gnu.org/software/binutils/

Compiler GCC depuis son code source sur http://gcc.gnu.org/

Utiliser une bibliothèque serveur HTTP telle que https://coralbits.com/static/onion/

Il se trouve que j'ai contribué aussi bien à GCC qu'à libonion.



La question centrale, c'est combien de temps êtes vous prêt à dépenser, et pourquoi (et pour vous, qui vous paie ce temps de travail, qui se compte en semaines).


Il est possible que l'acquisition d'une licence Windows soit moins onéreuse que tout le travail à faire pour l'éviter.


Cordialement


-- 
Basile Starynkevitch                  <basile@starynkevitch.net>
(only mine opinions / les opinions sont miennes uniquement)
92340 Bourg-la-Reine, France
web page: starynkevitch.net/Basile/


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