2960 frames in 5.0 seconds = 592.000 FPS
2830 frames in 5.0 seconds = 566.000 FPS
5102 frames in 5.0 seconds = 1020.400 FPS là je commence à
cacher un peu
la fenetre
5131 frames in 5.0 seconds = 1026.200 FPS
13071 frames in 5.0 seconds = 2614.200 FPS cachée environ à moitié
9643 frames in 5.0 seconds = 1928.600 FPS
11105 frames in 5.0 seconds = 2221.000 FPS
21401 frames in 5.0 seconds = 4280.200 FPS entièrement cachée
J'en déduis... que glxgears ne me semble pas fiable du tout pour un
bench 3d ! Bon, Quake alors ? ;-)
Je pense que tu déduis mal. C'est simplement que les applications
graphiques ne doivent redessiner que les parties visibles des fenêtres,
tu ne vas pas te plaindre de cette optimisation :-)
Il faut juste préciser les conditions de tests comme pour
tout benchmark.
Mickaël