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Re: Pas de jeux 3D sous Sarge (nVidia)



----- Original Message -----
From: "jean-remi" <jeanremi.nguyen@free.fr>
To: <debian-user-french@lists.debian.org>
Sent: Thursday, January 09, 2003 12:56 PM
Subject: Pas de jeux 3D sous Sarge (nVidia)


> Bonjour à tous,
>
> J'ai comme un problème. J'ai une Sarge sur un PC à base d'Athlon XP 1800+
et
> carte vidéo nVidia GeForce 4 Ti 4200. J'utilise les drivers nVidia
1.0-4191
> et KDE 2.2.2.
> L'OpenGL semble fonctionner puisque mes économiseurs d'écran 3D marchent.
> Par contre, j'ai installé Tuxracer avec apt-get depuis le web et ce
dernier
> ne veut pas se lancer :
>
> jrn@debian:~$ tuxracer
> [...]
> X Error of failed request:  GLXBadRenderRequest
>   Major opcode of failed request:  144 (GLX)
>   Minor opcode of failed request:  1 (X_GLXRender)
>   Serial number of failed request:  21
>   Current serial number in output stream:  22
>
> Idem pour Armagetron :
> jrn@debian:~$ armagetron
> Fatal signal: Segmentation Fault (SDL Parachute Deployed)
>
> Il y a comme un problème :((
> Je vous envoie aussi une copie de mon XF86Config-4 :
> [...]
> Section "Module"
> Load "bitmap"
> Load "dbe"
> Load "ddc"
> Load "extmod"
> Load "freetype"
> Load "glx"
> Load "int10"
> Load "record"
> Load "speedo"
> Load "type1"
> Load "vbe"
> EndSection
>
> Section "InputDevice"
> Identifier "Generic Keyboard"
> Driver "keyboard"
> Option "CoreKeyboard"
> Option "XkbRules" "xfree86"
> Option "XkbModel" "pc104"
> Option "XkbLayout" "fr"
> EndSection
>
> Section "InputDevice"
> Identifier "Configured Mouse"
> Driver "mouse"
> Option "CorePointer"
> Option "Device" "/dev/input/mice"
> Option "Protocol" "ImPS/2"
> Option "Emulate3Buttons" "true"
> Option "ZAxisMapping" "4 5"
> EndSection
>
> Section "Device"
> Identifier "GF4"
> Driver "nvidia"
> Option "NoLogo" "true"
> Option "UseFBDev" "true"
> EndSection
>
> Section "Monitor"
> Identifier "ViewSonic"
> HorizSync 30-110
> VertRefresh 50-160
> Option "DPMS"
> EndSection
>
> Section "Screen"
> Identifier "Default Screen"
> Device "GF4"
> Monitor "ViewSonic"
> DefaultDepth 24
> SubSection "Display"
> Depth 1
> Modes "1280x1024"
> EndSubSection
> SubSection "Display"
> Depth 4
> Modes "1280x1024"
> EndSubSection
> SubSection "Display"
> Depth 8
> Modes "1280x1024"
> EndSubSection
> SubSection "Display"
> Depth 15
> Modes "1280x1024"
> EndSubSection
> SubSection "Display"
> Depth 16
> Modes "1280x1024"
> EndSubSection
> SubSection "Display"
> Depth 24
> Modes "1280x1024"
> EndSubSection
> EndSection
>
> Section "ServerLayout"
> Identifier "Default Layout"
> Screen "Default Screen"
> InputDevice "Generic Keyboard"
> InputDevice "Configured Mouse"
> EndSection
>
> Section "DRI"
> Mode 0666
> EndSection
>
> ### END DEBCONF SECTION
>
> Merci pour toute suggestion !
>
Salut :)

J'ai le meme fichier de config , ou presque mais dans ce qui nous intéresse
c'est pareil, et j'ai un geforce 2 MX (la carte du pauvre ;).
As tu compilé à la main ton noyau?
Car il est dit dans le README que nvidia ne supporte que très mal le agpart
(ou qqchose comme ça :) dans le noyau, en modules c'est pareil.

Donc 1° verifier que tu n'utilise agpart
2° essayer de commenter la ligne UseFBDev (ou mettre false), parce que ici
j'ai lu souvent que nvidia et le framebuffer c pas ça, ceci dit chez moi ça
marche très bien :))

Bonne chance

mathias



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