On Fri, May 11, 2001 at 10:12:49AM +0200, Stefan Bund wrote:
> Jens Benecke <jens@jensbenecke.de> writes:
> > Nvidia hat definitiv die besten Treiber, von der Performance her. Das
> > liegt daran daß sie prinzipiell ihr Windows-Treibermodell unter Linux
> > geklont haben (daher ist es auch nicht offen), und da stecken halt
> > schon jahrelange Tuning-Arbeit drin.
> Interessant. So genau wusste ich das garnicht.
Das hat mir jedenfalls ein Nvidia-Developer aus dem Usenet erzählt.
Daher brauchen sie auch ein 800k grosses Kernel Modul...
> [...]
> > Ich würde dir, wenns um Hardware geht, grundsätzlich zu Nvidia raten,
> > die Hardware ist einfach besser. Ob du damit leben kannst, closed
> > source Treiber zu benutzen, musst du selbst entscheiden.
> Auf der Arbeit setzen wir auch nur NVidia ein (wir machen viel mit 3D).
> Deshalb habe ich auch eine Frage: Funktioniert die Beschleunigung
> eigentlich auch noch, wenn die Karte in einem X-Terminal steckt? Bei
Theoretisch ja. (guck dir doch einfach mal die readme zu den Treibern auf
www.nvidia.com an), jedenfalls solange es um OpenGL geht.
> unseren SGI's geht das ziemlich gut, wie ist das unter Linux? Ich würde
> gerne ein paar 3D-Linux Arbeitsplätze wenns geht als X-Terminals
> implementieren. Was sagt ihr dazu?
keine Ahnung - ich sage, probiers einfach mal aus. ;)
> PS: Ich habe den NVidia Treiber noch nicht zum laufen gekriegt, aber ich
> hab's auch noch nicht intensiv genug probiert ... Ich muß auf der Arbeit
> leider auch noch was anderes machen :-)
Der aktuelle hat hier ein schleichendes Speicherloch (nach 4 tagen uptime
frisst er knapp 400MB VSS). Nvidia kann das Problem angeblich nicht
nachvollziehen... das ist halt einer der Nachteile des closed source. =;)
--
Jens Benecke > "Dann nimm lieber gleich Pattex!"
"Na, ob das was hilft - der Hersteller ist schließlich eine
Gesellschaft mit beschränkter Haftung :-)" (-- aus dem Usenet)
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