On Fri, May 11, 2001 at 10:12:49AM +0200, Stefan Bund wrote: > Jens Benecke <jens@jensbenecke.de> writes: > > Nvidia hat definitiv die besten Treiber, von der Performance her. Das > > liegt daran daß sie prinzipiell ihr Windows-Treibermodell unter Linux > > geklont haben (daher ist es auch nicht offen), und da stecken halt > > schon jahrelange Tuning-Arbeit drin. > Interessant. So genau wusste ich das garnicht. Das hat mir jedenfalls ein Nvidia-Developer aus dem Usenet erzählt. Daher brauchen sie auch ein 800k grosses Kernel Modul... > [...] > > Ich würde dir, wenns um Hardware geht, grundsätzlich zu Nvidia raten, > > die Hardware ist einfach besser. Ob du damit leben kannst, closed > > source Treiber zu benutzen, musst du selbst entscheiden. > Auf der Arbeit setzen wir auch nur NVidia ein (wir machen viel mit 3D). > Deshalb habe ich auch eine Frage: Funktioniert die Beschleunigung > eigentlich auch noch, wenn die Karte in einem X-Terminal steckt? Bei Theoretisch ja. (guck dir doch einfach mal die readme zu den Treibern auf www.nvidia.com an), jedenfalls solange es um OpenGL geht. > unseren SGI's geht das ziemlich gut, wie ist das unter Linux? Ich würde > gerne ein paar 3D-Linux Arbeitsplätze wenns geht als X-Terminals > implementieren. Was sagt ihr dazu? keine Ahnung - ich sage, probiers einfach mal aus. ;) > PS: Ich habe den NVidia Treiber noch nicht zum laufen gekriegt, aber ich > hab's auch noch nicht intensiv genug probiert ... Ich muß auf der Arbeit > leider auch noch was anderes machen :-) Der aktuelle hat hier ein schleichendes Speicherloch (nach 4 tagen uptime frisst er knapp 400MB VSS). Nvidia kann das Problem angeblich nicht nachvollziehen... das ist halt einer der Nachteile des closed source. =;) -- Jens Benecke > "Dann nimm lieber gleich Pattex!" "Na, ob das was hilft - der Hersteller ist schließlich eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung :-)" (-- aus dem Usenet) http://www.hitchhikers.de/ - Die kostenlose Mitfahrzentrale für ganz Europa
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