[Date Prev][Date Next] [Thread Prev][Thread Next] [Date Index] [Thread Index]

WebGL + intel i915 gpu



Как включить hardware rendering.


Для WebGL был с нуля поставлен testing (wheezy) с libegl1-mesa 7.10.2-2, google-chrome 11, iceweasel 4.

Для последнего была добавленна строчка в source list:
deb http://mozilla.debian.net/ squeeze-backports iceweasel-4.0
(Почему squeeze для wheezy - непонятно, но так формирует ссылку скрипт на mozilla.debian.net )


GPU рендеринг в chrome заработал при запуске его с ключом:

google-chrome --ignore-gpu-blacklist

получилось 100 fps, 5% cpu на примерах из
git clone git://github.com/mrdoob/three.js.git
и
git clone http://github.com/supereggbert/GLGE


В iceweasel4 about:config  были прописанны:
webgl.osmesalib  /usr/lib/libOSMesa.so.6
webgl.force-enabled;true
webgl.prefer-native-gl;true

но заработал только software рендинг (10 fps, 50% cpu).

Вопросы:

Можно ли iceweasel4 переключить на gpu рендеринг ?

Пробовал ли кто-то настраивать webgl на iceweasel5, iceweasel6 с mozilla.debian.net ? (они вообще существуют/запускаются ?)

Насколько полно совместимы gpu от intel с webGL ? (правильно ли я понимаю, что они единственные поддерживающие hardware rendering в open source драйвере ?)

Спасибо.

--------------------------------------------------------------------------
$ glxinfo
name of display: :0
display: :0  screen: 0
direct rendering: Yes
server glx vendor string: SGI
server glx version string: 1.4

$ lspci -nnk
00:02.0 VGA compatible controller [0300]: Intel Corporation Mobile 4 Series Chipset Integrated Graphics Controller [8086:2a42] (rev 07)
        Subsystem: Dell Device [1028:024d]
        Kernel driver in use: i915


--
Sincerely,
	Nicholas


Reply to: