[Date Prev][Date Next] [Thread Prev][Thread Next] [Date Index] [Thread Index]

Re: openvz, vserver

On 25-Dec-2007, Alexey Pechnikov wrote:

> Мои соображения следующие: раз дублируются все 
> системные вещи (не знаю, как грамотно сказать), то нагрузка от каждого 
> виртуального окружения по порядку величины равна нагрузке от основной 
> системы.
Твои соображения демонстрируют лишь непонимаение базовых концепций, не
желании их узнать(хотя бы, открыв википедию).
Не желание их знать - законное право, зачем это демонстрировать?
не их желании

> Возможно, для вас это мелочь и четыре-восемь процессорных ядер на 
> сервере вместо одного-двух есть разумная плата за удобство.
* Virtual servers share the same system call interface and do not
* have any emulation overhead.
* Virtual servers do not have to be backed by opaque disk
* images, but can share a common file system and common sets of
* files (through copy-on-write hard links). This makes it easier
* to back-up a system and to pool disk space amongst virtual
* servers.
* Processes within the virtual server run as regular
* processes on the host system. This is somewhat more
* memory-efficient and I/O-efficient than whole-system
* emulation, which cannot return "unused" memory or share a
* disk cache with the host and other virtual servers.
* Processes within the virtual server are queued on the
* same scheduler as on the host, allowing guests
* processes to run concurrently on SMP systems. This is
* not trivial to implement with whole-system emulation.
* Networking is based on isolation rather than
* virtualization, so there is no additional overhead
* for packets.

Reply to: