Re: X terminal + OpenGL
> > > > Теоретически так и есть.... Но попробовал я запустить Quake3
и
> > > > получил ~10 fps, что явно не на порядок меньше нормальных
100fps.
> > >
> > > Ну почему же? Как раз и есть на порядок в десятичной системе
> >
> > счисления. Или вы
> >
> > > другую имели ввиду? ;-)
> >
> > ;-) Так и есть: на порядок. Но скорости шины AGP и сети
отличаются
> > явно больше, чем в 10 раз, так что смысл моих слов остается
> > правильным, несмотря на мелкое внутреннее противоречие ;-)
> А какя сетка и какая видюха???
Сетка 100mbps, видуха TNT2Pro. Локально q3 прекрастно ходит...
> Возможно что видюха не до конца утилизирует пропускную способность
AGP,
> кроме того, X сервер может что-то кэшировать, что тоже будет
немного
> скрадывать низкую пропускную способность сетки.
Скорее всего как-раз в этом и есть дело.... Текстуры только один раз
в память видюхи передаются, потом уже оттуда берутся... Но это при
хардварном OpenGL.
> В любом слчае раздница между
> 10 и 100 fps очень заметна :-)
Заметна ;-) именно по этому и хотелось что-то улутшить ;-)
> кстати, когда я пускал q2 через софтварный
> OpenGL (те через месу) у меня было меньше 1fps. . .
Ну, это от компа зависит, и от реализации OpenGL.
Reply to: