Re: Blender in crash
il giorno Tue, 24 Sep 2019 20:07:55 +0200 Davide Prina <davide.prina@gmail.com> ha scritto:
> On 23/09/19 21:34, andrea biancalana wrote:
> > blender non si avvia piu' su una testing aggiornata:
>
> quando si ha un problema del genere bisogna provare a fare almeno i
> seguenti passi:
>
> 1) far partire l'applicazione da terminale. In questo modo si può avere
> un messaggio di errore che permette di capire cosa c'è che non va
>
> $ blender &
>
> ed in effetti stampa un po' di errori:
>
> Received X11 Error:
> error code: 167
> request code: 151
> minor code: 34
> error text: GLXBadFBConfig
> [...]
> Warning: Could not find a matching GPU name. Things may not behave as
> expected.
> Detected OpenGL configuration:
> Vendor: X.Org
> Renderer: AMD RV730 (DRM 2.50.0 / 5.2.9-dp-20190826, LLVM 8.0.1)
> Received X11 Error:
> error code: 8
> request code: 151
> minor code: 34
> error text: BadMatch (invalid parameter attributes)
> [...]
>
> poi sembra non avviarsi, almeno come faceva un bel po' di mesi fa...
> l'ultima volta che l'ho usato.
Si, si: grazie.
Il bug e' gia' stato segnalato il primo settembre ma non e' ancora stato risolto: questa in fondo e' la cosa che trovo piu' strana.
> Se però sei paziente si avvia.
no: in questo caso va inesorabilmente in crash.
Mi risulta che il problema sia solo su testing i386: su sistemi testing amd64 funziona.
>
> e anche qui io ho un bel po' di messaggi di errore del kernel relativi
> alla scheda video.
mi sembra che l'errore definitivo sia
BLI_assert failed: /build/blender-MRodtJ/blender-2.80+dfsg/source/blender/editors/space_outliner/outliner_draw.c:1032
esattamente come hanno gia' segnalato il primo settembre.
Grazie
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