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Re: ... e quake + mouse!!



tapeworm <tapeworm@inwind.it> :

> mmm ma usi il 3dfx opengl? o l'opengl normale? magari manca qualche

bo in quake2 posso scegliere tra "OpenGL GLX" e "SDL OpenGL"

> libreria nel posto giusto, boh.. che voodoo hai?

Voodoo3 2000 AGP. Con tuxracer funziona.

> io ho una scheda nvidia e per il primo originale quake uso glxquake
> (cerca con google), solo eseguibile, installato a manina e funge bene
                      ^^^^^^^^^^^^^^^
mpf...

> vari quakeforge ecc, supportano tutti opengl. mi pare che in debian
> quake1 sia rimasto ancora a potato (come mai?), basta pigliarlo da li in
> teoria.

cercherò, grazie :)

Ah, mi ero dimenticato di un altro problema:

Sia Quake2, sia prboom in console non va il mouse (uso gpm, ma anche
disabilitandolo non cambia nulla).

-- 
"Bleeeeeeeehhhhhhh!!! bleeeeeeeehhhhhhhhh!!! Goblin! Goblin!"
 - a goblin
                             . /\ °
Real Name: Lorenzo Petrone    <* >
WEB!!! http://lano.webhop.net  \/ ·



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