Re: ... e quake + mouse!!
tapeworm <tapeworm@inwind.it> :
> mmm ma usi il 3dfx opengl? o l'opengl normale? magari manca qualche
bo in quake2 posso scegliere tra "OpenGL GLX" e "SDL OpenGL"
> libreria nel posto giusto, boh.. che voodoo hai?
Voodoo3 2000 AGP. Con tuxracer funziona.
> io ho una scheda nvidia e per il primo originale quake uso glxquake
> (cerca con google), solo eseguibile, installato a manina e funge bene
^^^^^^^^^^^^^^^
mpf...
> vari quakeforge ecc, supportano tutti opengl. mi pare che in debian
> quake1 sia rimasto ancora a potato (come mai?), basta pigliarlo da li in
> teoria.
cercherò, grazie :)
Ah, mi ero dimenticato di un altro problema:
Sia Quake2, sia prboom in console non va il mouse (uso gpm, ma anche
disabilitandolo non cambia nulla).
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"Bleeeeeeeehhhhhhh!!! bleeeeeeeehhhhhhhhh!!! Goblin! Goblin!"
- a goblin
. /\ °
Real Name: Lorenzo Petrone <* >
WEB!!! http://lano.webhop.net \/ ·
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