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ut2003 sigsev



Nella mia continua messa a punto di woody e avendo installato
tutto quello che mi serviva per giocare a Unreal Tournament,
tutto goduto mi scarico il demo di ut2003 e la patch relativa per linux.
Installo, lancio e' questo e' il risultato che mi da
sia sotto la woody che sotto la potato con e senza patch
(ho i driver nvidia e l'accelerazione funziona correttamente con tutto il resto): oppini@oppini:~$ ut2003_demo
Backtrace:
[ 1]  ./Core.so [0x2b47cc32]
[ 2]  /lib/libpthread.so.0 [0x2b81df54]
[ 3]  /lib/libc.so.6 [0x2b6016b8]
[ 4] /usr/local/games/ut2003_demo/System/OpenGLDrv.so(SetRes__19UOpenGLRenderDevi ceP9UViewportiiiii+0xd0) [0x2d9db910] [ 5] /usr/local/games/ut2003_demo/System/SDLDrv.so(TryRenderDevice__12USDLViewpor tPCwiii+0x11e) [0x2d9a6806] [ 6] /usr/local/games/ut2003_demo/System/SDLDrv.so(OpenWindow__12USDLViewportUiii iii+0x223) [0x2d9a57d3]
[ 7]  ./Engine.so(Init__11UGameEngine+0x1043) [0x2ad06c23]
[ 8]  ./ut2003-bin [0x805513e]
[ 9]  ./ut2003-bin(main+0x296e) [0x805813e]
[10]  /lib/libc.so.6(__libc_start_main+0xbb) [0x2b5f114f]
[11]  ./ut2003-bin(GetFullName__C7UObjectPw+0x79) [0x80511f1]
Signal: SIGSEGV [segmentation fault]
Aborting. Perche'??? Devo rassegnarmi a usarlo sotto windows o sotto Mandrake?


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