Re: Quake 2: Segmentation Fault :(
giovedì 29 agosto 2002, alle 01:07, Lo'oRiS il Kabukimono ha scritto:
> Ho installato il pacchetto quake2 e quake2-data... sono contento lo
> faccio partire...
>
> finestrella 320x200... vabbè è il default... setto la modalità openGL
> 1024x768 fullscreen... BAM!
>
> ------- Loading ref_glx.so -------
> LoadLibrary("./ref_glx.so")
> setting mode 0: 320 240
> 808k surface cache
> ref_soft version: SOFT 0.01
> ------------------------------------
> /usr/games/quake2: line 27: 3833 Segmentation fault ./quake2 $*
>
> sia da utente che da root, qualunque risoluzione (fullscreen o meno)
> openGL che scelga si pianta. (sia openGL GLX, sia SDL openGL).
>
> UFFA!
Anche io ho installato quake2, funziona meglio che su Windogs! Tuttavia
io ci gioco tranquillamente a 1024x768. Secondo me dipende dai driver
che scegli all'interno del gioco, nella sezione video, accelerazione. Io
lì ho messo software, perchè tanto si appoggia ai driver della scheda
video che è accelerata, quindi ti posso assicurare che è una scheggia.
Invece io ho un altro problema: se scelgo la modalità full-screen è
tutto bellissimo come sopra, ma a causa (penso) di Enlightenment mi
rimane la barra dei menù superiore in bella vista, e non si leva di
torno. Risultato: la finestra del gioco appare abbassata di 7 mm circa.
Così ci gioco in full-screen a 800x600 che non è malaccio in fondo.
Ciao
Angelo
--
Mai dire Mike.
-- Paola Barale ed Antonella Elia
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