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Re: (nvidia-) Module kompilieren



Am 21.04.2010 10:35, schrieb David Raab:
On 04/20/2010 04:52 PM, Dirk Finkeldey wrote:
Nach meiner Erfahrung bekommt man beim übersetzen aus den Debian Quellen
die Fehlermeldung version.h nicht gefunden.

Das ist eine Datei die während des Kernel-Build vom Debian Kernel
erzeugt wird.

Also wahr mein Weg immer den Debian-Kernel aus den Quellen neu
übersetzen und anschließend den Nvidia-Kernel zu übersetzen.
Dafür muss man den Kernel nicht neu übersetzen, man muss nur das
richtige "linux-header" Packet zum aktuellen Kernel installieren, das
sollte die version.h schon enthalten. Ich nutze den Nvidia Treiber nun
jetzt schon seit Jahren mit Debian Sarge/Etch/Lenny mit den vorgegebenen
Kernel und habe noch nie den Kernel dafür selber übersetzen müssen.

Ansonsten sollte es auch ausreichen wenn man die .config Datei des
laufenden Kernels in einen Source Packet packt und "make oldconfig" aufruft.
Hatte bei mir nicht funktioniert
Ob man das nun per m-a oder klassisch macht ist egal.
Wichtig ist das man auch von Nvidia das glx-Paket installiert.
In Debian selber? Da habe ich bisher immer die Erfahrung gemacht das
wenn man dort ein Packet installiert und den Treiber von Nvidia direkt
nutzt es spätestens nach einem reboot wieder alles kaputt ist.
Ich Nutze den Treiber aus den Debian Quellen - ich übersetze mir den Nvidia-kernel aus den in Debian enthaltenen src.

Ich habe schon lange keinen Treiber mehr direkt von Nvidia runter geladen und installiert - was bei Debian dabei ist reicht und Funktioniert 1A.

Gruß Dirk Finkeldey


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