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Re: [OT] Alternativas a Adobe



Blender cuenta incluso con algo que vegas no tiene y es el tracking de
cámara, que permite meter objetos 3d dentro de un video como si fuera
parte del mismo y animarlo (parque jurásico jej). El gimp incluso recorta
mejor que  photoshop donde tenias que usar el patético lazo magnético o la
goma de borrar. En gimp con la pluma vas creando puntos editables y luego
con enter ya tienes el objeto marcado 97% a la perfección al permitir
ampliar y retocar los puntos. Además el photoshop se marea al abrir una
foto raw y con gimp logro abrir la misma foto solo con 512 de ram y una pc
foxconn de micro celeron (el que lo dude que lo pruebe).

El cinelerra ap'orta aun más calidad (como kdenlive,en general) de video
al permitir resoluciónes altísimas que en adobe premiere por ejemplo
mariarían a la máquina o le provocarán un infarto, en general:

Lo programas privativos tienen plugins que hacen mal el trabajo o no hacen
bien lo que dicen que hacen.

Los programas libres se dedican al trabajo como tal profesional y no son a
menudo para jugadores a crear videos, podemos comprobar la calidad de
imágen de Blender 2.63 o 2.49 frente al 3d max e incluso maya, las
imágenes 3d en 3dmax parecen de juguete y de plástico, las imágenes en
blender se acercan más a la realidad y se pueden crear imágenes de
cualquier tipo.

Lo irónico es que para hacer todo esto no necesito comprar la ultima pc
del mercado.


-- 
HaylemHackCpp

Recuerda: Si dominas los bits, dominas el mundo.


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