Re: Bug im Intel Grafikkartentreiber?
Am Mittwoch, 20. Juli 2016, 18:31:44 CEST schrieb Martin Steigerwald:
> Am Mittwoch, 20. Juli 2016, 15:01:52 CEST schrieb Joerg Desch:
> > Am Wed, 20 Jul 2016 09:05:49 +0200 schrieb Martin Steigerwald:
> > >> > Section "Device"
> > >> >
> > >> > Identifier "Intel"
> > >> > Driver "intel"
> > >> >
> > >> > # Option "AccelMethod" "uxa"
> > >> > EndSection
> >
> > OK, das startet schon mal mit und ohne "AccelMethod" Option. Ich habe UXA
> > jetzt an und schaue mal es solange läuft bis ich weg muss.
>
> Ich teste auf Unstable derweil mal den Modesetting-Treiber… also ab der ganz
> neuen Xorg-Version (in Unstable) ohne jegliche Konfigurationsdatei. Schaut
> soweit gut aus. Laut man modesetting verwendet der sogar standardmäßig
> Glamor für die Beschleunigung und DRI3.
>
> Allerdings verwendet kwin damit als Compositing-Backend XRender statt OpenGL
> 3.1:
>
> kwin_core: OpenGL driver recommends XRender based compositing. Falling back
> to XRender.
> kwin_core: To overwrite the detection use the environment variable
> KWIN_COMPOSE
> kwin_core: For more information see http://community.kde.org/KWin/
> Environment_Variables#KWIN_COMPOSE
> kwin_core: Failed to initialize compositing, compositing disabled
>
> Das kläre ich noch, was das soll. Laut glxinfo ist 3D-Beschleunigung
> verfügbar.
Ja, aber nur software-basiert als LLVM-Pipe:
Bug#831901: Acknowledgement (xserver-xorg-core: no hardware assisted 3D
acceleration using modesetting driver on Sandybridge)
Also doch erstmal wieder der Intel-Treiber.
Ciao,
--
Martin
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