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conception lecteur audio



Bonjour,

Je désire développer un lecteur audio en c++.
Pour l'instant, j'utilisais FMOD qui supporte un bon nombre de formats
mais il n'est pas GPL! La solution serait donc d'utiliser MAD pour les
MP3 et une autre librairie pour les OGG?
De plus, je ne trouve pas de doc sur MAD...

Auriez-vous une autre solution à me proposer?

Merci,
Zelos



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